Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Electro Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Royal Hogs
Giant Snowball
Skeletons Bats Cannon Royal Hogs Electro Dragon
Zap
Skeletons Bats Cannon Royal Hogs
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Royal Hogs
The Log
Skeletons Cannon Royal Hogs
Earthquake
Skeletons Cannon Royal Hogs
Arrows
Skeletons Bats Royal Hogs
Royal Delivery
Skeletons Bats Royal Hogs Electro Dragon
Fireball
Cannon Royal Hogs Electro Dragon
Poison
Bats Cannon Royal Hogs Electro Dragon
Lightning
Cannon Electro Dragon
Rocket
Royal Hogs Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Tornado Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tornado Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Cannon Earthquake Tornado Royal Hogs Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Cannon Earthquake

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Mega Knight Royal Hogs
Cannon
Earthquake
Royal Hogs Tornado Mega Knight
Royal Hogs
Earthquake Bats Mega Knight
Tornado
Earthquake Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Tornado Mega Knight
Mega Knight
Bats Earthquake Royal Hogs Tornado Electro Dragon

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Cannon Bats Earthquake Tornado Electro Dragon
Bats
Skeletons Cannon Earthquake Mega Knight
Cannon
Skeletons Bats Earthquake Electro Dragon
Earthquake
Skeletons Bats Cannon Tornado Mega Knight
Royal Hogs
Tornado
Skeletons Earthquake Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Skeletons Cannon Tornado
Mega Knight
Bats Earthquake Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Electro Dragon
Skeletons Bats Cannon Electro Dragon Mega Knight
Cannon Tornado Mega Knight Skeletons Bats Electro Dragon
Cannon Skeletons Bats Electro Dragon Mega Knight
Earthquake Tornado Mega Knight
Tornado Skeletons Bats Cannon Earthquake Electro Dragon Mega Knight
Bats Tornado Cannon Electro Dragon
Earthquake Cannon Electro Dragon Mega Knight
Cannon Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Cannon Mega Knight
Bats Skeletons Cannon Earthquake Tornado Electro Dragon Mega Knight
Bats Tornado Electro Dragon
Cannon Mega Knight Skeletons Bats Earthquake Electro Dragon
Mega Knight Bats Cannon Earthquake Tornado Electro Dragon
Cannon Mega Knight
Tornado Cannon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Cannon Tornado Electro Dragon
Cannon Mega Knight Bats Tornado Electro Dragon
Earthquake Tornado Bats Cannon Electro Dragon Mega Knight
Cannon Tornado
Mega Knight Bats Cannon Earthquake Electro Dragon
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons
Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Electro Dragon
Mega Knight Bats Tornado
Skeletons Cannon Mega Knight
Skeletons Bats Tornado Electro Dragon
Skeletons Bats
Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight Skeletons Bats Tornado
Skeletons Cannon
Mega Knight Bats Electro Dragon
Mega Knight Tornado
Mega Knight Skeletons Cannon
Cannon Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Skeletons Bats Tornado
Bats Mega Knight Cannon Earthquake Electro Dragon
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Earthquake Electro Dragon
Earthquake
Earthquake Mega Knight
Bats Tornado Electro Dragon
Earthquake Tornado
Earthquake Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Bats Tornado Electro Dragon
Earthquake Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Earthquake
Earthquake Electro Dragon
Earthquake
Earthquake Electro Dragon
Earthquake Electro Dragon Mega Knight
Earthquake Tornado
Bats
Earthquake Electro Dragon Mega Knight
Earthquake Tornado Electro Dragon Mega Knight
Earthquake Mega Knight
Tornado
Tornado
Earthquake Electro Dragon
Earthquake Tornado Electro Dragon Mega Knight
Earthquake Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Mega Knight
Tornado
Bats Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Bats
Earthquake Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Mega Knight
Earthquake
Earthquake Bats Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Mega Knight
Earthquake Electro Dragon
Tornado
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Bats Tornado
Bats Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076