Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Dragon X-Bow Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel X-Bow Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A X-Bow Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Electro Dragon
Zap
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army X-Bow
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army X-Bow
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army X-Bow
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army X-Bow
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Electro Dragon
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Electro Dragon X-Bow
Poison
Firecracker Skeleton Army Electro Dragon X-Bow
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon X-Bow
Rocket
Electro Dragon X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Electro Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Electro Dragon X-Bow Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel X-Bow Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker X-Bow The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel X-Bow
Electro Dragon
Mega Knight
X-Bow
The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
The Log
X-Bow Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Dragon The Log

Synergie w obronie 3 12

Firecracker
The Log Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Dragon X-Bow Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker Skeleton Army Electro Dragon
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon X-Bow The Log
Electro Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
X-Bow
The Log Firecracker Skeleton Army
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A X-Bow Skeleton Army Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Electro Dragon X-Bow The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Electro Dragon X-Bow The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army X-Bow The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Firecracker Electro Dragon X-Bow Mega Knight
Firecracker Electro Dragon X-Bow
Electro Dragon X-Bow The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army X-Bow
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Electro Dragon X-Bow The Log Mega Knight
Firecracker Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Electro Dragon X-Bow The Log
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon X-Bow The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army X-Bow Mega Knight
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A X-Bow The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Dragon X-Bow
Mega Knight Firecracker Skeleton Army Electro Dragon X-Bow The Log
The Log Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight X-Bow
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon X-Bow The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight X-Bow The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army
Electro Dragon Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army X-Bow The Log
Skeleton Army
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Skeleton Army Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Electro Dragon Mega Knight
Skeleton Army Electro Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A X-Bow The Log
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Electro Dragon X-Bow The Log
Firecracker Electro Dragon X-Bow The Log
Electro Dragon X-Bow The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Electro Dragon
Firecracker The Log
X-Bow The Log Firecracker Electro Dragon
The Log Firecracker Electro Dragon X-Bow
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon X-Bow
Firecracker Electro Dragon X-Bow The Log
Firecracker Electro Dragon
Firecracker The Log
Firecracker Electro Dragon X-Bow
Firecracker X-Bow The Log
X-Bow Firecracker Electro Dragon The Log
Firecracker Electro Dragon X-Bow The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon X-Bow The Log Mega Knight
Firecracker Electro Dragon X-Bow The Log Mega Knight
X-Bow The Log Mega Knight
X-Bow The Log
Electro Dragon X-Bow The Log
Firecracker The Log Electro Dragon Mega Knight
Firecracker X-Bow The Log Electro Dragon
Electro Dragon X-Bow The Log Mega Knight
Firecracker X-Bow The Log
Firecracker Electro Dragon X-Bow
Electro Dragon Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Electro Dragon X-Bow The Log Mega Knight
Firecracker Electro Dragon
Mega Knight
Firecracker The Log
Skeleton Army Electro Dragon X-Bow
Firecracker Electro Dragon
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Mega Knight
The Log Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Firecracker The Log
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker X-Bow The Log Mega Knight
Firecracker Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076