Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Wizard Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Goblin Gang Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Goblin Machine Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Mighty Miner
Giant Snowball
Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Mighty Miner
Zap
Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Mighty Miner
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Gang Goblin Cage Wizard Goblin Barrel
The Log
Goblins Goblin Gang Goblin Cage Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Barrel
Arrows
Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblins Goblin Gang Goblin Cage Wizard Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Goblin Cage Wizard Goblin Barrel Mighty Miner
Poison
Goblin Gang Goblin Cage Wizard
Lightning
Goblin Cage Wizard Mighty Miner
Rocket
Wizard Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Machine Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Cage Mighty Miner Wizard Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins The Log Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Goblin Gang
Goblin Barrel Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Barrel The Log
Wizard
Goblin Barrel
Goblin Gang Mighty Miner Goblin Cage
The Log
Goblin Cage
Goblin Machine
Mighty Miner
Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 9

Goblins
Goblin Cage Wizard The Log
Goblin Gang
Goblin Cage The Log
Goblin Cage
Goblins Goblin Gang Wizard The Log
Wizard
Goblins Goblin Cage The Log Mighty Miner
Goblin Barrel
The Log
Goblins Goblin Gang Goblin Cage Wizard
Goblin Machine
Mighty Miner
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Wizard The Log
Goblins Goblin Gang Goblin Cage The Log
Goblin Gang Goblin Cage Goblins
Goblin Cage Goblins Goblin Gang
Goblin Cage The Log
Goblin Gang The Log Goblins
Goblin Gang Goblin Cage Wizard
Goblin Cage The Log
Mighty Miner Goblins Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Goblins
Goblins Goblin Gang Wizard The Log
Goblin Gang Wizard
Goblin Cage Goblin Gang Wizard The Log
Wizard Goblins Goblin Gang Goblin Cage The Log
Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage The Log
Wizard Goblins Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Cage Goblins Goblin Gang Wizard The Log
Goblin Cage Wizard The Log
Goblin Cage
Goblin Gang Wizard Goblins The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Goblins Goblin Cage
Goblin Gang Wizard The Log
Goblin Gang Goblins Goblin Cage The Log
Goblin Gang Goblin Cage The Log
Goblin Gang Goblin Cage Mighty Miner
Wizard Goblin Gang
Goblin Gang Goblins Goblin Cage
Mighty Miner Goblin Cage
Goblin Cage Goblins The Log
Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage The Log
Goblin Gang Goblin Cage Wizard
Wizard Goblin Cage
Goblin Gang Goblins Goblin Cage The Log Mighty Miner
Goblin Cage Wizard The Log Mighty Miner
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log
The Log
The Log
Wizard The Log
Wizard
Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Goblins Goblin Gang
Wizard The Log
Wizard
The Log
The Log
Wizard The Log
Wizard The Log
Wizard The Log
Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Wizard The Log
The Log
Wizard
Wizard
Wizard The Log
Mighty Miner
Wizard The Log
Goblin Gang
Wizard
The Log
Goblin Gang Wizard
The Log Wizard
Goblin Gang The Log
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076