Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Dart Goblin Wizard Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Tombstone Wizard Electro Dragon Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Electro Dragon Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Mighty Miner
Giant Snowball
Tombstone Dart Goblin Electro Dragon Mighty Miner
Zap
Tombstone Dart Goblin Mighty Miner
Barbarian Barrel
Electro Spirit Tombstone Dart Goblin Wizard
The Log
Electro Spirit Tombstone Dart Goblin
Earthquake
Tombstone
Arrows
Electro Spirit Tombstone Dart Goblin
Royal Delivery
Electro Spirit Dart Goblin Wizard Electro Dragon
Fireball
Tombstone Dart Goblin Wizard Electro Dragon Mighty Miner
Poison
Tombstone Dart Goblin Wizard Electro Dragon
Lightning
Ice Golem Tombstone Wizard Electro Dragon Mighty Miner
Rocket
Wizard Electro Dragon Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Ice Golem Wizard Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Ice Golem Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Ice Golem Tombstone Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Tombstone Dart Goblin Mighty Miner Wizard Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Tombstone

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Ice Golem
Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Tombstone
Dart Goblin
Ice Golem Barbarian Barrel Electro Dragon
Wizard
Barbarian Barrel
Ice Golem Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel
Mighty Miner

Synergie w obronie 1 12

Electro Spirit
Ice Golem
Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Tombstone
Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Dart Goblin
Tombstone Ice Golem Barbarian Barrel Electro Dragon
Wizard
Ice Golem Tombstone Barbarian Barrel Mighty Miner
Barbarian Barrel
Ice Golem Tombstone Dart Goblin Wizard Electro Dragon
Electro Dragon
Ice Golem Tombstone Dart Goblin Barbarian Barrel
Mighty Miner
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Tombstone Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Tombstone Dart Goblin Electro Dragon
Tombstone Dart Goblin Electro Dragon
Tombstone Dart Goblin Electro Dragon
Tombstone Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Spirit Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Spirit Tombstone Wizard Electro Dragon
Electro Spirit Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Mighty Miner Tombstone
Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Electro Spirit Ice Golem Tombstone Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Dart Goblin Wizard Electro Dragon
Tombstone Wizard Electro Dragon
Wizard Electro Spirit Tombstone Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Tombstone
Wizard Tombstone Electro Dragon
Tombstone Electro Spirit Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Wizard Barbarian Barrel Electro Spirit Ice Golem Tombstone Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin
Wizard Electro Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Tombstone Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Tombstone Barbarian Barrel
Ice Golem Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Tombstone Ice Golem Electro Dragon
Ice Golem Barbarian Barrel
Tombstone Mighty Miner
Wizard Electro Spirit Ice Golem Dart Goblin Electro Dragon
Ice Golem Tombstone Dart Goblin
Mighty Miner
Electro Dragon Electro Spirit Ice Golem Tombstone Barbarian Barrel
Tombstone Dart Goblin
Tombstone Dart Goblin Electro Dragon
Ice Golem Tombstone Wizard
Wizard Dart Goblin Electro Dragon
Tombstone Electro Dragon Electro Spirit Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel Mighty Miner
Electro Spirit Ice Golem Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon Mighty Miner
Electro Spirit Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel
Wizard Electro Spirit Ice Golem Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Wizard
Ice Golem Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Dart Goblin Wizard Electro Dragon
Electro Dragon
Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Dart Goblin Wizard Electro Dragon
Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Ice Golem Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Wizard
Barbarian Barrel Electro Dragon
Ice Golem Electro Spirit Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Wizard Electro Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel
Ice Golem Dart Goblin Wizard Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Electro Dragon
Electro Spirit Electro Dragon
Mighty Miner
Wizard
Electro Spirit Tombstone Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Dart Goblin Wizard Electro Dragon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Electro Dragon
Ice Golem Dart Goblin Wizard Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076