Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Cannon Miner
Zap
Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Valkyrie Magic Archer
The Log
Cannon Firecracker
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Miner Magic Archer
Fireball
Cannon Firecracker Magic Archer
Poison
Cannon Firecracker Magic Archer
Lightning
Cannon Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Firecracker Miner Fireball Valkyrie Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Firecracker Miner

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Miner Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball
The Log Miner Magic Archer
Valkyrie
Firecracker P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer Firecracker Valkyrie The Log
The Log
Fireball P.E.K.K.A Miner Magic Archer
Miner
Firecracker Fireball The Log Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie The Log Miner

Synergie w obronie 5 12

Cannon
The Log Firecracker Fireball Valkyrie Magic Archer
Firecracker
Valkyrie The Log Cannon P.E.K.K.A
Fireball
The Log Cannon Valkyrie Miner
Valkyrie
Firecracker Cannon Fireball P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Valkyrie
The Log
Cannon Firecracker Fireball P.E.K.K.A Valkyrie Miner Magic Archer
Miner
Fireball The Log
Magic Archer
Cannon Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Fireball Valkyrie The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Cannon Firecracker Valkyrie The Log
Cannon P.E.K.K.A Valkyrie
Cannon P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Cannon Firecracker Valkyrie Magic Archer
Cannon Firecracker Fireball Magic Archer
Cannon Fireball Valkyrie P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Cannon P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Valkyrie Miner
Valkyrie Cannon Firecracker Fireball The Log Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Cannon P.E.K.K.A Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Cannon Firecracker P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Cannon
Cannon Fireball P.E.K.K.A The Log
Cannon Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Cannon Fireball Valkyrie Firecracker The Log Magic Archer
Valkyrie The Log Cannon Firecracker Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A Cannon
Valkyrie Cannon Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Valkyrie The Log Miner Magic Archer
P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Valkyrie P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Cannon Valkyrie
Firecracker Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Firecracker Fireball Valkyrie The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Cannon Fireball Valkyrie
Cannon Firecracker Fireball Valkyrie Magic Archer
Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Valkyrie Cannon Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fireball The Log Miner Magic Archer
Fireball The Log Miner Magic Archer
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Fireball The Log Firecracker Magic Archer
Fireball The Log Miner Firecracker
Fireball
Firecracker Miner Fireball Valkyrie The Log Magic Archer
Fireball Firecracker Magic Archer
Firecracker Fireball The Log Miner Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball The Log Magic Archer
Firecracker Fireball The Log Magic Archer
Magic Archer Firecracker Fireball The Log
Fireball
Firecracker Fireball The Log Magic Archer
Firecracker Fireball Valkyrie The Log Miner Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Valkyrie Magic Archer
Firecracker Fireball The Log Miner Magic Archer
Fireball The Log Miner Magic Archer
Fireball Miner Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log Miner Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Firecracker Magic Archer
The Log Fireball
Fireball Miner Firecracker Valkyrie Magic Archer
The Log Firecracker Fireball Magic Archer
Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Fireball The Log Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball The Log Miner Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076