Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Miner Fisherman
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Miner Fisherman
Zap
Bomber Dart Goblin Fisherman
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Dart Goblin
The Log
Ice Spirit Bomber Dart Goblin Fisherman
Earthquake
Bomber
Arrows
Ice Spirit Bomber Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Dart Goblin Miner Fisherman
Fireball
Bomber Dart Goblin Fisherman
Poison
Bomber Dart Goblin Fisherman
Lightning
Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Rage Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Ice Spirit Bomber Rage Arrows Dart Goblin Miner Fisherman

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Mirror Ice Spirit Bomber Rage

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bomber Dart Goblin Miner Fisherman
Bomber
Ice Spirit Miner
Arrows
Mirror Miner
Dart Goblin
Miner Ice Spirit Mirror
Mirror
Arrows Miner Dart Goblin
Rage
Miner
Dart Goblin Mirror Ice Spirit Bomber Arrows
Fisherman
Ice Spirit

Synergie w obronie 1 9

Ice Spirit
Bomber Dart Goblin Miner Fisherman
Bomber
Ice Spirit Miner Fisherman
Arrows
Mirror
Dart Goblin
Ice Spirit Mirror Miner Fisherman
Mirror
Arrows Dart Goblin
Rage
Miner
Ice Spirit Bomber Dart Goblin
Fisherman
Ice Spirit Bomber Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin Fisherman
Fisherman Bomber Dart Goblin
Dart Goblin Fisherman
Bomber Arrows
Arrows Bomber Dart Goblin
Dart Goblin Ice Spirit Arrows
Arrows Dart Goblin
Fisherman
Ice Spirit Bomber Dart Goblin Miner Fisherman
Dart Goblin Bomber Arrows Fisherman
Arrows Dart Goblin
Ice Spirit Bomber
Bomber Ice Spirit Arrows Dart Goblin
Ice Spirit Fisherman
Bomber Arrows Fisherman
Ice Spirit Arrows Bomber Dart Goblin Fisherman
Arrows Ice Spirit Bomber Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin Fisherman
Bomber Arrows Dart Goblin Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fisherman
Bomber Arrows Miner Fisherman
Ice Spirit Fisherman
Fisherman
Fisherman
Arrows Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Fisherman
Ice Spirit
Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows
Bomber Dart Goblin
Ice Spirit Bomber Dart Goblin Fisherman
Arrows Bomber Dart Goblin
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Miner Fisherman
Arrows Dart Goblin Miner
Arrows Dart Goblin
Bomber Arrows
Arrows Ice Spirit Dart Goblin
Bomber Arrows Dart Goblin
Arrows Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Miner Dart Goblin Fisherman
Fisherman
Miner Arrows Dart Goblin Fisherman
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Miner Fisherman
Arrows Dart Goblin Fisherman
Arrows Dart Goblin Fisherman
Bomber Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Bomber Fisherman
Bomber Arrows Dart Goblin Fisherman
Bomber Arrows Dart Goblin Miner
Arrows
Fisherman
Arrows
Arrows Ice Spirit Bomber
Fisherman
Arrows Miner Dart Goblin Fisherman
Arrows Miner Fisherman
Miner Arrows Dart Goblin Fisherman
Arrows Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin
Bomber Arrows Dart Goblin Miner
Ice Spirit Arrows
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Miner Dart Goblin
Arrows Bomber Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Miner
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076