Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Mother Witch Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Princess Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner Princess Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Princess Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Miner Ram Rider
Giant Snowball
Archers Cannon Miner Princess Ram Rider
Zap
Archers Cannon Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Archers Cannon Princess
The Log
Archers Cannon Mini P.E.K.K.A Princess Ram Rider
Earthquake
Archers Cannon
Arrows
Archers Princess
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Miner Princess Ram Rider
Fireball
Archers Cannon Princess Ram Rider
Poison
Archers Cannon Princess
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Miner Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Cannon Miner Princess Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Cannon Miner

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Mini P.E.K.K.A Miner Ram Rider Mega Knight
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Archers The Log Princess Ram Rider Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Miner Princess Ram Rider Mega Knight
Miner
Archers The Log Mega Knight
Princess
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Ram Rider
Archers Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Archers Mini P.E.K.K.A The Log Miner Princess Ram Rider

Synergie w obronie 2 14

Archers
Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Cannon
The Log Archers Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
The Log Archers Cannon Princess Ram Rider
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Archers Miner Princess Ram Rider Mega Knight
Miner
The Log Mega Knight
Princess
Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight
Archers The Log Miner Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Cannon The Log Ram Rider Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight Archers
Cannon Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Princess Mega Knight
The Log Archers Cannon Mega Knight
Ram Rider Archers Cannon Princess
Cannon The Log Ram Rider Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Princess
Archers Cannon Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight
Archers Cannon The Log Princess Ram Rider Mega Knight
Archers Princess Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight The Log Ram Rider
Mega Knight Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Mini P.E.K.K.A Cannon Ram Rider Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Cannon Mini P.E.K.K.A
Cannon Mega Knight Archers The Log Ram Rider
The Log Archers Cannon Princess Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Cannon Ram Rider
Mega Knight Archers Cannon Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Archers
Archers Mini P.E.K.K.A The Log Miner Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight The Log Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Archers Princess Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Archers Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Cannon Ram Rider
Archers Cannon Princess Mega Knight
Archers Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Archers Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
The Log Miner Princess Ram Rider
The Log Miner
The Log
The Log Mega Knight
Princess Ram Rider
Archers The Log Princess
The Log Princess Ram Rider
The Log Miner Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Miner The Log Princess Ram Rider
Archers Princess
The Log Miner Princess
Princess
Princess The Log
The Log Princess
The Log Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A The Log Princess Mega Knight
The Log Miner Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
The Log
The Log Princess Mega Knight
The Log Miner Princess Ram Rider
The Log Miner Princess Ram Rider Mega Knight
Miner The Log
Archers Princess
Mini P.E.K.K.A
The Log Miner Mega Knight
Princess
Mega Knight
The Log Princess
Archers Princess
Archers Princess Ram Rider
The Log
Miner Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
The Log Princess
Mega Knight
The Log Princess
Princess
The Log Miner Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076