Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Przeciętny
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Princess Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Goblin Barrel Miner Princess Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Princess Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Miner Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Goblin Barrel Miner
Giant Snowball
Goblin Barrel Baby Dragon Miner Princess
Zap
Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Elixir Golem Valkyrie Goblin Barrel Princess Royal Ghost
The Log
Elixir Golem Goblin Barrel Princess
Earthquake
Elixir Golem Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Elixir Golem Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Miner Princess Royal Ghost
Fireball
Elixir Golem Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Poison
Elixir Golem Princess
Lightning
Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon Princess Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Rage Baby Dragon Miner Princess Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Elixir Golem Goblin Barrel Miner Princess Royal Ghost Valkyrie Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Elixir Golem Goblin Barrel Miner

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elixir Golem
Rage Goblin Barrel Baby Dragon Royal Ghost
Valkyrie
Goblin Barrel Baby Dragon Royal Ghost
Rage
Elixir Golem
Goblin Barrel
Valkyrie Elixir Golem Baby Dragon Miner Princess Royal Ghost
Baby Dragon
Elixir Golem Valkyrie Goblin Barrel Miner
Miner
Goblin Barrel Baby Dragon Royal Ghost
Princess
Goblin Barrel Royal Ghost
Royal Ghost
Elixir Golem Valkyrie Goblin Barrel Miner Princess

Synergie w obronie 0 3

Elixir Golem
Valkyrie
Baby Dragon Princess
Rage
Goblin Barrel
Baby Dragon
Valkyrie
Miner
Princess
Valkyrie Royal Ghost
Royal Ghost
Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie Princess
Valkyrie Baby Dragon Royal Ghost
Baby Dragon Princess
Valkyrie Baby Dragon
Princess
Valkyrie Miner Royal Ghost
Valkyrie Baby Dragon Princess Royal Ghost
Baby Dragon Princess
Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon Princess Royal Ghost
Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon Royal Ghost
Valkyrie Baby Dragon Princess Royal Ghost
Valkyrie Royal Ghost Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Royal Ghost
Valkyrie Baby Dragon Miner Royal Ghost
Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie
Baby Dragon Princess
Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon Princess
Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Princess Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Baby Dragon Royal Ghost
Baby Dragon Miner Princess Royal Ghost
Baby Dragon Miner
Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Miner
Miner Valkyrie Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Miner Princess
Baby Dragon Princess
Princess Baby Dragon
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Valkyrie Baby Dragon Miner Princess
Baby Dragon
Princess
Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Princess
Miner Baby Dragon Princess Royal Ghost
Baby Dragon Miner Princess
Miner Baby Dragon
Baby Dragon Princess
Miner
Princess
Princess
Princess
Baby Dragon Princess
Miner Valkyrie Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Princess
Baby Dragon Miner Princess Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076