Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Barrel Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Skeleton Barrel Elite Barbarians Miner
Giant Snowball
Bomber Minions Skeleton Barrel Dart Goblin Miner
Zap
Bomber Minions Skeleton Barrel Dart Goblin
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Barrel Elite Barbarians Dart Goblin Ice Wizard
The Log
Bomber Skeleton Barrel Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Minions Skeleton Barrel Dart Goblin
Royal Delivery
Bomber Minions Skeleton Barrel Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Miner Ice Wizard
Fireball
Bomber Minions Skeleton Barrel Elite Barbarians Dart Goblin Ice Wizard
Poison
Bomber Minions Skeleton Barrel Dart Goblin Ice Wizard
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Miner Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Minions Skeleton Barrel Dart Goblin Miner Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Minions Skeleton Barrel Dart Goblin

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Skeleton Barrel Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Miner
Minions
Miner Bomber Skeleton Barrel Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Miner Bomber Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Bomber Minions Dart Goblin
Dart Goblin
Miner Skeleton Barrel Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Bomber Minions Skeleton Barrel Ice Wizard
Miner
Minions Skeleton Barrel Dart Goblin Bomber
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 11

Bomber
Mini P.E.K.K.A Miner
Minions
Dart Goblin Ice Wizard
Skeleton Barrel
Dart Goblin
Elite Barbarians
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Minions Skeleton Barrel Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Miner Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Elite Barbarians Dart Goblin Ice Wizard
Miner
Bomber Dart Goblin
Ice Wizard
Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Skeleton Barrel Dart Goblin
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomber Minions Dart Goblin Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Minions Elite Barbarians Dart Goblin Ice Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomber Minions Dart Goblin Ice Wizard
Bomber Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bomber Minions Dart Goblin Ice Wizard
Minions Dart Goblin Ice Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Ice Wizard
Elite Barbarians Bomber Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Miner Ice Wizard
Minions Dart Goblin Ice Wizard Bomber
Minions Dart Goblin Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Minions Elite Barbarians Ice Wizard
Bomber Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bomber Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bomber Minions Elite Barbarians Dart Goblin Ice Wizard
Bomber Minions Dart Goblin Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin
Bomber Minions Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Bomber Skeleton Barrel Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Miner
Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Minions Skeleton Barrel Dart Goblin Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Dart Goblin Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Minions Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bomber Dart Goblin
Elite Barbarians Bomber Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Minions Bomber Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Miner Ice Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin Miner
Skeleton Barrel Dart Goblin
Bomber
Minions Skeleton Barrel Dart Goblin Ice Wizard
Bomber Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Ice Wizard
Miner Skeleton Barrel Dart Goblin
Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Miner Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Skeleton Barrel Elite Barbarians Dart Goblin Miner
Minions Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Elite Barbarians Dart Goblin
Bomber Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A
Bomber Skeleton Barrel Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Bomber Skeleton Barrel Dart Goblin Miner
Minions
Skeleton Barrel
Bomber Ice Wizard
Miner Skeleton Barrel Dart Goblin Ice Wizard
Skeleton Barrel Miner
Miner Skeleton Barrel Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Ice Wizard
Minions Skeleton Barrel Dart Goblin
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bomber Dart Goblin Miner
Skeleton Barrel Minions Dart Goblin
Dart Goblin Ice Wizard
Miner Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Bomber Skeleton Barrel Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Minions Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076