Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Hunter Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Hunter Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Wall Breakers
Giant Snowball
Minions Wall Breakers
Zap
Minions Royal Giant Wall Breakers
Barbarian Barrel
Valkyrie Wall Breakers Hunter Electro Wizard
The Log
Royal Giant Wall Breakers Hunter
Earthquake
Arrows
Minions Wall Breakers
Royal Delivery
Minions Valkyrie Wall Breakers Hunter Electro Wizard
Fireball
Minions Wall Breakers Hunter Electro Wizard
Poison
Minions Hunter Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Hunter Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Royal Delivery Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Royal Delivery Valkyrie Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Delivery Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Minions Royal Delivery Valkyrie Hunter Electro Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Arrows Minions Royal Delivery

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Wall Breakers
Minions
Royal Giant Valkyrie Wall Breakers
Royal Delivery
Royal Giant
Arrows Minions Hunter Electro Wizard
Valkyrie
Wall Breakers Minions Hunter Electro Wizard
Wall Breakers
Valkyrie Arrows Minions Electro Wizard
Hunter
Royal Giant Valkyrie
Electro Wizard
Royal Giant Valkyrie Wall Breakers

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Royal Delivery Valkyrie
Minions
Valkyrie Royal Delivery Hunter Electro Wizard
Royal Delivery
Electro Wizard Arrows Minions Valkyrie Hunter
Royal Giant
Valkyrie
Minions Arrows Royal Delivery Hunter Electro Wizard
Wall Breakers
Hunter
Minions Royal Delivery Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Delivery Minions Valkyrie Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie Electro Wizard
Hunter Minions Royal Delivery Valkyrie Electro Wizard
Hunter Minions Royal Delivery Valkyrie Electro Wizard
Hunter Minions Valkyrie Electro Wizard
Arrows Royal Delivery Valkyrie
Arrows Royal Delivery Minions Valkyrie Hunter Electro Wizard
Minions Hunter Electro Wizard Arrows Royal Delivery
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Hunter Minions
Royal Delivery Valkyrie Hunter Electro Wizard
Minions Valkyrie Electro Wizard Arrows Royal Delivery Hunter
Arrows Minions Hunter Royal Delivery Electro Wizard
Hunter Minions Royal Delivery Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Arrows Minions Royal Delivery Hunter Electro Wizard
Hunter Electro Wizard
Royal Delivery Hunter Electro Wizard
Arrows Minions Royal Delivery Valkyrie Hunter Electro Wizard
Arrows Royal Delivery Valkyrie Minions Hunter Electro Wizard
Arrows Royal Delivery Valkyrie Hunter Minions Electro Wizard
Hunter Electro Wizard
Valkyrie Arrows Minions Royal Delivery Hunter Electro Wizard
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery Electro Wizard Arrows Valkyrie Hunter
Royal Delivery Minions Valkyrie Hunter Electro Wizard
Valkyrie Hunter Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery Valkyrie Hunter
Arrows Royal Delivery Minions Hunter Electro Wizard
Royal Delivery Minions Valkyrie Hunter Electro Wizard
Royal Delivery Valkyrie Hunter
Royal Delivery Electro Wizard Minions Valkyrie
Royal Delivery
Minions Valkyrie Hunter
Arrows Royal Delivery Valkyrie Electro Wizard
Royal Delivery Valkyrie Hunter
Valkyrie
Electro Wizard Minions Royal Delivery Valkyrie Hunter
Arrows Minions Valkyrie Royal Delivery Hunter Electro Wizard
Arrows Royal Delivery Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Minions Hunter
Arrows
Arrows Hunter
Arrows
Minions Electro Wizard
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Arrows
Hunter
Arrows Minions
Arrows
Arrows Hunter
Arrows
Arrows
Minions
Arrows Hunter Electro Wizard
Arrows Valkyrie
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Hunter
Arrows Hunter Electro Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Hunter Electro Wizard
Electro Wizard Minions
Arrows Hunter
Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Minions
Arrows Hunter Electro Wizard
Arrows
Valkyrie Hunter Electro Wizard
Arrows
Arrows
Minions Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076