Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Tesla Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Tesla Battle Ram Three Musketeers Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Battle Ram

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Battle Ram Three Musketeers Fisherman
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Battle Ram Three Musketeers Fisherman
Zap
Spear Goblins Minions Battle Ram Three Musketeers Fisherman
Barbarian Barrel
Spear Goblins Tesla Battle Ram Three Musketeers
The Log
Spear Goblins Battle Ram Three Musketeers Fisherman
Earthquake
Spear Goblins Tesla
Arrows
Spear Goblins Minions
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Battle Ram Three Musketeers Fisherman
Fireball
Minions Tesla Battle Ram Three Musketeers Fisherman
Poison
Spear Goblins Minions Three Musketeers Fisherman
Lightning
Tesla Battle Ram Three Musketeers Fisherman
Rocket
Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Battle Ram Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Minions Fisherman Tesla Battle Ram Freeze Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Minions Fisherman

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Zap Battle Ram
Zap
Battle Ram Spear Goblins Minions Three Musketeers Freeze Fisherman
Minions
Zap Battle Ram Fisherman
Tesla
Battle Ram
Zap Spear Goblins Minions Three Musketeers Freeze
Three Musketeers
Zap Battle Ram
Freeze
Zap Battle Ram
Fisherman
Zap Minions

Synergie w obronie 1 9

Spear Goblins
Tesla Zap Minions
Zap
Spear Goblins Minions Tesla Three Musketeers Fisherman
Minions
Spear Goblins Zap Tesla Freeze Fisherman
Tesla
Spear Goblins Zap Minions
Battle Ram
Three Musketeers
Zap
Freeze
Minions
Fisherman
Zap Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Minions Tesla
Zap Minions Tesla Three Musketeers Fisherman
Tesla Three Musketeers Fisherman Minions Freeze
Tesla Three Musketeers Minions Fisherman
Freeze Spear Goblins Zap Minions Tesla
Minions Tesla Three Musketeers Spear Goblins Zap Freeze
Zap Tesla
Tesla Three Musketeers Minions Fisherman
Spear Goblins Tesla Fisherman
Minions Spear Goblins Zap Tesla Freeze Fisherman
Minions Tesla Three Musketeers Spear Goblins Zap
Tesla Zap Minions Three Musketeers Freeze
Three Musketeers Zap Minions Tesla Freeze
Tesla Three Musketeers
Zap Tesla Three Musketeers Freeze Fisherman
Tesla Three Musketeers Minions Fisherman
Tesla Spear Goblins Zap Minions Three Musketeers Fisherman
Zap Freeze Spear Goblins Minions Tesla Fisherman
Tesla Three Musketeers Fisherman
Spear Goblins Minions Tesla Fisherman
Tesla Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Zap Tesla Fisherman
Zap Tesla Fisherman
Spear Goblins Zap Minions Fisherman
Zap Tesla Fisherman
Tesla Three Musketeers Fisherman
Zap Minions Tesla Three Musketeers Freeze
Spear Goblins Minions Tesla
Tesla Fisherman
Zap Freeze Spear Goblins Minions
Tesla Three Musketeers
Minions Tesla
Zap
Tesla Three Musketeers
Tesla Three Musketeers
Tesla Spear Goblins Zap Minions Three Musketeers Freeze Fisherman
Minions Zap Tesla Freeze
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Zap Fisherman
Freeze
Zap
Spear Goblins Zap Minions Freeze
Zap Freeze
Zap Fisherman
Minions Three Musketeers Fisherman
Zap Fisherman
Zap
Three Musketeers Fisherman
Minions Freeze Fisherman
Zap Fisherman
Spear Goblins Zap Three Musketeers
Three Musketeers
Three Musketeers Freeze
Minions Fisherman
Zap Three Musketeers Fisherman
Zap
Minions
Fisherman
Zap
Zap Freeze
Fisherman
Zap Fisherman
Zap Fisherman
Zap Fisherman
Zap
Zap Minions Freeze
Zap
Zap Freeze
Zap Spear Goblins Minions Freeze
Zap Three Musketeers
Freeze
Three Musketeers
Zap
Zap
Three Musketeers
Zap Minions Freeze
Zap
Zap Freeze
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076