Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Electro Dragon Golem Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Golem Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Bandit
Giant Snowball
Minions Electro Dragon
Zap
Minions Bandit
Barbarian Barrel
Knight Bandit
The Log
Bandit
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Knight Minions Electro Dragon Bandit
Fireball
Minions Electro Dragon Bandit
Poison
Minions Electro Dragon
Lightning
Knight Electro Dragon Bandit
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Poison Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Minions Void Bandit Poison Electro Dragon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Minions Void

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Void Knight Minions Poison Electro Dragon Golem Bandit
Knight
Minions Zap Poison Electro Dragon
Minions
Knight Zap Golem Bandit
Void
Zap Poison
Poison
Golem Zap Knight Void Electro Dragon
Electro Dragon
Golem Zap Knight Poison
Golem
Poison Electro Dragon Zap Minions Bandit
Bandit
Zap Minions Golem

Synergie w obronie 2 9

Zap
Knight Minions Void Poison Electro Dragon Bandit
Knight
Minions Electro Dragon Zap Poison
Minions
Knight Zap Bandit
Void
Zap Poison
Poison
Zap Knight Void
Electro Dragon
Knight Zap
Golem
Bandit
Zap Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minions Void Electro Dragon
Zap Knight Minions Electro Dragon Bandit
Knight Minions Void Electro Dragon Bandit
Knight Minions Electro Dragon Bandit
Poison
Zap Minions Electro Dragon Bandit
Minions Zap Void Poison Electro Dragon
Zap Void Poison Electro Dragon Bandit
Minions
Knight Bandit
Minions Poison Zap Knight Electro Dragon Bandit
Minions Zap Poison Electro Dragon
Zap Knight Minions Electro Dragon Bandit
Zap Minions Poison Electro Dragon
Knight Bandit
Zap Bandit
Knight Minions Poison Electro Dragon
Zap Knight Minions Electro Dragon Bandit
Zap Poison Knight Minions Electro Dragon Bandit
Knight Minions Poison Electro Dragon Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Void Bandit
Void Poison Bandit Zap Knight Electro Dragon
Bandit Zap Knight Minions Electro Dragon
Zap Knight Bandit
Knight Bandit
Poison Zap Minions Electro Dragon
Knight Minions Void Bandit
Knight
Zap Void Electro Dragon Knight Minions Poison Bandit
Knight Minions Electro Dragon
Zap Void Poison
Knight Bandit
Electro Dragon
Electro Dragon Zap Knight Minions Poison
Minions Poison Zap Electro Dragon
Zap Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Knight Electro Dragon Bandit
Void Poison Zap Electro Dragon Bandit
Void Poison Electro Dragon Bandit
Knight Void Poison
Poison Zap
Poison Zap Minions Electro Dragon
Poison
Poison Zap Electro Dragon
Void Poison Zap Electro Dragon Bandit
Minions Void Poison Electro Dragon
Void Poison Zap Knight Electro Dragon Bandit
Void Poison Zap Electro Dragon
Poison Knight Void Bandit
Minions Void Poison Electro Dragon Bandit
Zap Poison
Zap Poison Electro Dragon Bandit
Poison Electro Dragon Bandit
Poison
Minions
Void Zap Poison Electro Dragon Bandit
Zap Void Poison Electro Dragon
Minions Void Poison
Void Poison
Void
Zap Void Poison Electro Dragon
Zap Poison Electro Dragon
Void Poison Zap Electro Dragon Bandit
Void Zap Poison Electro Dragon Bandit
Void Poison Zap Bandit
Poison Zap Void Electro Dragon
Zap Electro Dragon Minions Void Poison
Void
Void Poison Zap Electro Dragon Bandit
Zap Void Poison Electro Dragon
Poison
Zap Minions Void Electro Dragon Bandit
Poison Zap Electro Dragon
Void Poison Knight Electro Dragon
Zap Poison Electro Dragon
Void Zap Poison
Electro Dragon
Zap Electro Dragon Minions Poison
Zap Void Poison Electro Dragon
Void Poison Electro Dragon Zap Bandit
Void Electro Dragon
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076