Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Goblin Cage Giant Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblins Bomber Goblin Barrel
Zap
Goblins Bomber Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblins Bomber Goblin Cage Goblin Barrel Executioner
The Log
Goblins Bomber Goblin Cage Goblin Barrel
Earthquake
Bomber Goblin Cage Goblin Barrel
Arrows
Goblins Bomber Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblins Bomber Goblin Cage Goblin Barrel Executioner
Fireball
Bomber Goblin Cage Goblin Barrel Executioner
Poison
Bomber Goblin Cage Executioner
Lightning
Goblin Cage Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Rocket Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblins Bomber Goblin Barrel Goblin Cage Giant Executioner Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Goblins Bomber Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Giant
Bomber
Giant Goblin Cage
Goblin Cage
Bomber Giant Mirror Goblin Barrel
Giant
Bomber Goblin Barrel Goblins Goblin Cage Rocket Executioner
Rocket
Giant Mirror
Mirror
Goblin Barrel Goblin Cage Rocket
Goblin Barrel
Giant Mirror Goblin Cage
Executioner
Giant

Synergie w obronie 1 5

Goblins
Bomber Goblin Cage
Bomber
Goblins Goblin Cage
Goblin Cage
Mirror Goblins Bomber Executioner
Giant
Rocket
Mirror
Goblin Cage Executioner
Goblin Barrel
Executioner
Goblin Cage Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Goblin Cage Executioner
Goblins Goblin Cage Executioner
Goblin Cage Rocket Goblins Bomber Executioner
Goblin Cage Goblins
Bomber Goblin Cage Rocket
Goblins Bomber Executioner
Rocket Goblin Cage Executioner
Rocket Goblin Cage
Goblins Goblin Cage
Goblins Bomber
Goblins Executioner Bomber
Executioner
Goblin Cage Bomber Rocket
Bomber Rocket Executioner Goblins Goblin Cage
Goblin Cage
Rocket Goblin Cage
Goblins Bomber Goblin Cage Executioner
Goblin Cage Goblins Bomber Executioner
Goblin Cage Executioner Bomber
Goblin Cage
Bomber Goblins Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Goblin Cage
Bomber Rocket Executioner
Goblins Goblin Cage Rocket
Rocket Goblin Cage
Goblin Cage Executioner
Rocket Executioner
Rocket Goblins Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage Rocket Goblins
Goblin Cage
Goblin Cage
Rocket Goblin Cage
Rocket Goblin Cage Executioner
Bomber Goblin Cage Executioner
Goblins Bomber Goblin Cage Rocket Executioner
Executioner Bomber Goblin Cage
Bomber Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket
Executioner
Rocket
Rocket
Bomber Rocket Executioner
Executioner Rocket
Bomber Executioner
Executioner
Rocket Goblins
Rocket
Rocket Executioner
Rocket Executioner
Rocket
Rocket Bomber Executioner
Rocket Executioner
Rocket
Bomber Rocket
Rocket Bomber Executioner
Rocket Bomber
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Bomber Executioner
Executioner
Rocket
Executioner
Rocket
Bomber Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Executioner
Rocket Executioner
Bomber Executioner
Rocket
Executioner
Rocket
Rocket Executioner
Rocket Executioner
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076