Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Miner Graveyard
Giant Snowball
Skeletons Bomber Musketeer Miner Graveyard
Zap
Skeletons Bomber Graveyard
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Musketeer Valkyrie Graveyard
The Log
Skeletons Bomber Musketeer Graveyard
Earthquake
Skeletons Bomber Graveyard
Arrows
Skeletons Bomber Graveyard
Royal Delivery
Skeletons Bomber Musketeer Valkyrie Miner Graveyard
Fireball
Bomber Musketeer
Poison
Bomber Musketeer Graveyard
Lightning
Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Bomber Miner Fireball Musketeer Valkyrie Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Skeletons Bomber Miner

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Valkyrie Miner Graveyard
Fireball
Mirror Graveyard Miner
Musketeer
Valkyrie Mirror Miner Graveyard
Valkyrie
Musketeer Graveyard Bomber
Mirror
Fireball Miner Musketeer Graveyard
Miner
Mirror Bomber Fireball Musketeer Graveyard
Graveyard
Fireball Valkyrie Bomber Musketeer Mirror Miner

Synergie w obronie 3 9

Skeletons
Musketeer Bomber
Bomber
Skeletons Valkyrie Miner
Fireball
Mirror Musketeer Valkyrie Miner
Musketeer
Skeletons Valkyrie Fireball Mirror Miner
Valkyrie
Musketeer Bomber Fireball Mirror
Mirror
Fireball Musketeer Valkyrie
Miner
Bomber Fireball Musketeer
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Fireball Musketeer Valkyrie
Skeletons Musketeer Valkyrie
Skeletons Bomber Musketeer Valkyrie
Skeletons Musketeer Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie
Fireball Skeletons Bomber Musketeer Valkyrie
Musketeer Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Skeletons Musketeer
Skeletons Bomber Musketeer Valkyrie Miner
Valkyrie Skeletons Bomber Fireball Musketeer
Musketeer Fireball
Skeletons Bomber Fireball Musketeer Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie
Fireball
Skeletons Bomber Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Bomber Musketeer Valkyrie
Valkyrie Bomber Fireball Musketeer
Musketeer
Bomber Valkyrie Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Fireball
Fireball Bomber Musketeer Valkyrie Miner
Skeletons Musketeer Valkyrie
Valkyrie Fireball Musketeer
Skeletons Musketeer Valkyrie
Fireball Skeletons Musketeer
Skeletons Fireball Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Skeletons Fireball Valkyrie
Skeletons Musketeer
Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie
Skeletons Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Musketeer Valkyrie
Skeletons Bomber Fireball Musketeer Valkyrie
Valkyrie Bomber Fireball Musketeer
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer Miner
Fireball Miner
Fireball Musketeer Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Bomber Musketeer
Fireball
Fireball Miner
Fireball Musketeer
Miner Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Miner
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Bomber Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Bomber
Bomber Fireball Musketeer
Bomber Fireball Valkyrie Miner
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Bomber Fireball Valkyrie
Fireball Miner Musketeer
Fireball Musketeer Miner
Fireball Miner Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Bomber Fireball Musketeer Miner
Fireball
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Miner Musketeer Valkyrie
Bomber Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Miner
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076