Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Goblin Demolisher Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Demolisher Wall Breakers Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Musketeer Wall Breakers Skeleton Army Ram Rider
Zap
Bomber Wall Breakers Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Musketeer Wall Breakers Skeleton Army
The Log
Bomber Musketeer Goblin Demolisher Wall Breakers Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Bomber Skeleton Army
Arrows
Bomber Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Musketeer Goblin Demolisher Wall Breakers Skeleton Army Ram Rider
Fireball
Bomber Musketeer Wall Breakers Skeleton Army Ram Rider
Poison
Bomber Musketeer Skeleton Army
Lightning
Musketeer Ram Rider
Rocket
Musketeer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Goblin Demolisher The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bomber Wall Breakers The Log Skeleton Army Musketeer Goblin Demolisher Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Bomber Wall Breakers The Log

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Ram Rider
Musketeer
Mirror The Log Ram Rider
Goblin Demolisher
Ram Rider
Mirror
The Log Musketeer Wall Breakers Skeleton Army Ram Rider
Wall Breakers
Mirror The Log
Skeleton Army
Mirror
The Log
Mirror Musketeer Wall Breakers Ram Rider
Ram Rider
Bomber Musketeer Goblin Demolisher Mirror The Log

Synergie w obronie 2 8

Bomber
The Log
Musketeer
The Log Mirror Skeleton Army Ram Rider
Goblin Demolisher
The Log
Mirror
Skeleton Army Musketeer The Log
Wall Breakers
Skeleton Army
Mirror Musketeer The Log
The Log
Musketeer Bomber Goblin Demolisher Mirror Skeleton Army Ram Rider
Ram Rider
Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Musketeer Goblin Demolisher The Log Ram Rider
Skeleton Army Musketeer The Log Ram Rider
Skeleton Army Ram Rider Bomber Musketeer
Skeleton Army Musketeer Ram Rider
Bomber Goblin Demolisher Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Bomber Musketeer Goblin Demolisher
Musketeer Ram Rider
Musketeer The Log Ram Rider
Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Musketeer
Skeleton Army Bomber Musketeer Goblin Demolisher The Log Ram Rider
Musketeer Ram Rider
Skeleton Army Bomber Musketeer The Log Ram Rider
Bomber Skeleton Army Goblin Demolisher The Log
Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army The Log Ram Rider
Bomber Musketeer Skeleton Army
Bomber Musketeer Goblin Demolisher Skeleton Army The Log Ram Rider
The Log Bomber Musketeer Goblin Demolisher Ram Rider
Musketeer Ram Rider
Bomber Goblin Demolisher Skeleton Army Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army
Bomber Musketeer The Log
Skeleton Army Musketeer The Log Ram Rider
Skeleton Army Musketeer The Log Ram Rider
Musketeer Skeleton Army Ram Rider
Musketeer Goblin Demolisher Ram Rider
Skeleton Army Musketeer Ram Rider
Skeleton Army
Skeleton Army The Log
Musketeer Skeleton Army
Musketeer
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Ram Rider
Bomber Musketeer Goblin Demolisher Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Musketeer The Log
Bomber Musketeer The Log
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer The Log
Musketeer The Log Ram Rider
The Log
Musketeer The Log
Bomber Goblin Demolisher The Log
Musketeer Ram Rider
Bomber Musketeer Goblin Demolisher The Log
The Log Goblin Demolisher Ram Rider
The Log Ram Rider
Musketeer
Musketeer The Log Ram Rider
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Bomber Musketeer Goblin Demolisher The Log
Musketeer Goblin Demolisher The Log
Bomber
Bomber Musketeer Goblin Demolisher The Log
Bomber Goblin Demolisher The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Goblin Demolisher The Log Bomber
The Log Musketeer Ram Rider
Musketeer The Log Ram Rider
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer
Bomber Musketeer The Log
The Log
Musketeer Skeleton Army
Musketeer Ram Rider
The Log
Musketeer
The Log Bomber Musketeer
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076