Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Giant
Giant Snowball
Zap
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Wizard
The Log
Elite Barbarians
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Fireball
Elite Barbarians Inferno Tower Wizard
Poison
Inferno Tower Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Valkyrie Giant Inferno Tower Wizard Elite Barbarians Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Mirror Arrows Valkyrie Giant

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Giant Mirror Lightning
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Giant Wizard
Giant
Arrows Lightning Valkyrie Wizard
Inferno Tower
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Giant
Mirror
Arrows Lightning
Lightning
Giant Arrows Mirror

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Mirror Valkyrie Inferno Tower Lightning
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Arrows Inferno Tower Wizard Mirror
Giant
Inferno Tower
Arrows Valkyrie Mirror
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Mirror
Arrows Valkyrie Inferno Tower
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Inferno Tower Wizard
Elite Barbarians Inferno Tower Valkyrie
Inferno Tower Elite Barbarians Valkyrie Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower Valkyrie
Lightning Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Valkyrie
Inferno Tower Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Arrows Wizard
Arrows Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Elite Barbarians Valkyrie Wizard Lightning
Valkyrie Wizard Arrows
Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Lightning
Wizard Arrows Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Arrows Valkyrie Elite Barbarians Wizard
Arrows Valkyrie Wizard
Elite Barbarians Inferno Tower
Valkyrie Wizard Arrows Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Inferno Tower
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Wizard Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Lightning
Valkyrie Lightning Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Lightning
Inferno Tower Elite Barbarians Valkyrie
Lightning Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Lightning Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Lightning Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Valkyrie
Elite Barbarians Inferno Tower Valkyrie Lightning
Arrows Valkyrie Elite Barbarians Inferno Tower Wizard
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Valkyrie
Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard Lightning
Arrows Wizard Lightning
Lightning Elite Barbarians
Lightning Arrows Valkyrie Wizard
Lightning Arrows Wizard
Lightning Elite Barbarians
Lightning Arrows
Lightning Arrows Elite Barbarians
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows Valkyrie Wizard
Lightning
Lightning Arrows Wizard
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard Lightning
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows
Elite Barbarians Lightning Arrows Wizard
Lightning Wizard
Lightning Elite Barbarians
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows
Arrows Wizard Lightning
Lightning
Lightning Arrows Wizard
Arrows
Lightning Valkyrie Wizard
Arrows Wizard Lightning
Lightning Arrows
Elite Barbarians
Elite Barbarians Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076