Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Furnace Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elite Barbarians Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Bomber Furnace Goblin Barrel
Zap
Bomber Furnace Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Bomber Elite Barbarians Valkyrie Furnace Goblin Barrel
The Log
Bomber Elite Barbarians Furnace Goblin Barrel Prince
Earthquake
Bomber Furnace Goblin Barrel
Arrows
Bomber Furnace Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Prince
Fireball
Bomber Elite Barbarians Furnace Goblin Barrel
Poison
Bomber Furnace
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Furnace Prince
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Furnace Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bomber Zap Goblin Barrel Valkyrie Furnace Prince Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bomber Zap Goblin Barrel

Synergie w ataku 8 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Elite Barbarians Valkyrie Prince
Zap
Elite Barbarians Mirror Prince Bomber Valkyrie Furnace
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Bomber Furnace
Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Barrel Prince Bomber Zap Furnace
Furnace
Zap Elite Barbarians Valkyrie Mirror Goblin Barrel Prince
Mirror
Zap Goblin Barrel Furnace
Goblin Barrel
Valkyrie Mirror Prince Furnace
Prince
Zap Valkyrie Goblin Barrel Bomber Furnace

Synergie w obronie 3 10

Bomber
Zap Valkyrie
Zap
Mirror Bomber Elite Barbarians Valkyrie Furnace Prince
Elite Barbarians
Valkyrie Zap
Valkyrie
Elite Barbarians Bomber Zap Furnace Mirror Prince
Furnace
Mirror Zap Valkyrie Prince
Mirror
Zap Furnace Valkyrie
Goblin Barrel
Prince
Zap Valkyrie Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Valkyrie
Elite Barbarians Zap Valkyrie Furnace Prince
Furnace Prince Bomber Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Prince Valkyrie Furnace
Bomber Elite Barbarians Valkyrie Prince
Bomber Zap Valkyrie Furnace
Furnace Zap
Zap Valkyrie
Elite Barbarians Furnace Prince
Elite Barbarians Bomber Valkyrie Prince
Valkyrie Bomber Zap Furnace
Zap Furnace
Furnace Prince Bomber Zap Elite Barbarians Valkyrie
Bomber Valkyrie Zap Furnace Prince
Elite Barbarians Furnace Prince
Zap Elite Barbarians Furnace Prince
Bomber Elite Barbarians Valkyrie Furnace Prince
Valkyrie Bomber Zap Elite Barbarians Furnace Prince
Zap Valkyrie Furnace Bomber
Elite Barbarians Prince
Bomber Valkyrie Elite Barbarians Furnace Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Elite Barbarians Furnace Prince
Bomber Zap Elite Barbarians Valkyrie Prince
Zap Elite Barbarians Valkyrie Furnace Prince
Valkyrie Prince Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Prince
Furnace Zap
Prince Elite Barbarians Valkyrie Furnace
Elite Barbarians Valkyrie Prince
Zap Elite Barbarians Valkyrie Prince
Elite Barbarians Valkyrie Prince
Zap Elite Barbarians Valkyrie Prince
Elite Barbarians Prince Valkyrie
Bomber Valkyrie Furnace
Elite Barbarians Bomber Zap Valkyrie Furnace Prince
Valkyrie Bomber Zap Elite Barbarians
Bomber Zap Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap
Valkyrie Prince
Bomber Zap Valkyrie Furnace
Zap Furnace
Bomber Furnace
Zap
Zap
Elite Barbarians Prince
Zap Valkyrie Prince
Zap
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Furnace Prince
Bomber Zap Furnace
Furnace
Bomber
Bomber Zap Prince
Bomber Zap Valkyrie
Prince
Prince
Zap
Zap Bomber Valkyrie Furnace
Zap
Zap Prince
Zap
Elite Barbarians Zap Furnace
Zap
Elite Barbarians
Bomber Zap
Zap
Prince
Zap Prince
Zap
Valkyrie Prince
Bomber Zap
Zap
Elite Barbarians Prince
Zap Elite Barbarians
Zap
Zap Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076