Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Prince Executioner Bandit Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Hog Rider Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Hog Rider Bandit Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Curse Prince Bandit
Giant Snowball
Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Curse
Zap
Skeleton Barrel Goblin Curse Prince Bandit
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Goblin Curse Executioner Bandit
The Log
Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Curse Prince Bandit
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Skeleton Barrel Goblin Curse
Royal Delivery
Skeleton Barrel Hog Rider Prince Executioner Bandit
Fireball
Skeleton Barrel Hog Rider Executioner Bandit
Poison
Skeleton Barrel Goblin Curse Executioner
Lightning
Prince Executioner Bandit Monk
Rocket
Hog Rider Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Goblin Curse Prince Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Skeleton Barrel Bandit Fireball Hog Rider Prince Executioner Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Curse Skeleton Barrel Bandit Fireball

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Fireball Hog Rider Prince Bandit
Fireball
Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Curse
Hog Rider
Fireball Skeleton Barrel Prince Executioner Bandit
Goblin Curse
Fireball Executioner
Prince
Skeleton Barrel Hog Rider
Executioner
Hog Rider Goblin Curse Bandit
Bandit
Skeleton Barrel Hog Rider Executioner
Monk

Synergie w obronie 0 4

Skeleton Barrel
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Bandit
Hog Rider
Goblin Curse
Prince
Executioner
Executioner
Prince Bandit
Bandit
Fireball Executioner
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Fireball Executioner
Goblin Curse Prince Executioner Bandit Monk
Prince Goblin Curse Executioner Bandit
Prince Goblin Curse Bandit Monk
Fireball Prince Monk
Fireball Executioner Bandit
Fireball Goblin Curse Executioner
Skeleton Barrel Fireball Bandit Monk
Goblin Curse Prince
Prince Bandit
Goblin Curse Executioner Fireball Bandit
Executioner Fireball Goblin Curse
Prince Fireball Goblin Curse Bandit
Fireball Executioner Goblin Curse Prince
Goblin Curse Prince Bandit
Monk Fireball Goblin Curse Prince Bandit
Fireball Prince Executioner
Fireball Prince Executioner Bandit
Executioner Fireball Goblin Curse Bandit
Goblin Curse Prince
Fireball Goblin Curse Prince Executioner Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Prince Bandit
Fireball Bandit Skeleton Barrel Prince Executioner Monk
Bandit Prince
Prince Fireball Bandit Monk
Goblin Curse Prince Executioner Bandit
Fireball Executioner Skeleton Barrel Goblin Curse Monk
Prince Fireball Bandit
Goblin Curse Prince
Fireball Prince Bandit Monk
Goblin Curse
Prince
Monk Fireball Prince
Prince Fireball Goblin Curse Executioner Bandit
Fireball Goblin Curse Executioner
Fireball Prince Executioner Monk
Executioner Fireball Goblin Curse
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Bandit Monk
Fireball Monk Skeleton Barrel Goblin Curse Executioner Bandit
Skeleton Barrel Fireball Bandit
Skeleton Barrel Fireball Prince
Fireball Executioner Goblin Curse
Fireball Executioner Skeleton Barrel Goblin Curse Monk
Executioner
Fireball Skeleton Barrel Goblin Curse Executioner
Fireball Monk Skeleton Barrel Bandit
Fireball Prince
Monk Skeleton Barrel Fireball Prince Bandit
Fireball Monk Goblin Curse Executioner
Skeleton Barrel Fireball Executioner Bandit
Skeleton Barrel Fireball Bandit Monk
Skeleton Barrel Fireball Prince
Skeleton Barrel Fireball Executioner Bandit
Skeleton Barrel Fireball Executioner Bandit
Monk Fireball
Skeleton Barrel Fireball Prince Executioner Bandit Monk
Skeleton Barrel Fireball Goblin Curse Monk
Fireball Prince Monk
Fireball
Prince Monk
Skeleton Barrel Fireball Monk
Goblin Curse Fireball Executioner
Fireball Skeleton Barrel Executioner Bandit Monk
Fireball Skeleton Barrel Prince Bandit Monk
Fireball Skeleton Barrel Goblin Curse Bandit
Fireball Goblin Curse Executioner
Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Fireball Bandit
Fireball Monk
Prince
Fireball Goblin Curse Monk
Skeleton Barrel Fireball Prince Bandit
Fireball Goblin Curse Executioner Monk
Fireball
Fireball Prince Executioner
Skeleton Barrel Fireball Executioner
Monk Fireball
Prince Executioner
Fireball
Fireball Executioner
Skeleton Barrel Fireball Prince Executioner Bandit Monk
Prince
Fireball Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076