Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Royal Giant Tombstone Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Mortar Royal Giant Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Bandit Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Bandit
Giant Snowball
Skeleton Dragons Tombstone
Zap
Mortar Royal Giant Tombstone Bandit
Barbarian Barrel
Electro Spirit Mortar Tombstone Bandit
The Log
Electro Spirit Royal Giant Tombstone Bandit
Earthquake
Mortar Tombstone
Arrows
Electro Spirit Skeleton Dragons Tombstone
Royal Delivery
Electro Spirit Skeleton Dragons Bandit
Fireball
Skeleton Dragons Mortar Tombstone Bandit
Poison
Skeleton Dragons Mortar Tombstone
Lightning
Skeleton Dragons Mortar Tombstone Bandit
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Skeleton Dragons Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Skeleton Dragons Mortar Earthquake Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Tombstone Goblin Machine

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Tombstone Earthquake Bandit Skeleton Dragons Mortar Goblin Machine Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Tombstone Earthquake Bandit

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Royal Giant Bandit
Skeleton Dragons
Mortar Royal Giant
Mortar
Royal Giant Skeleton Dragons Bandit
Royal Giant
Mortar Earthquake Electro Spirit Skeleton Dragons Bandit
Tombstone
Earthquake
Royal Giant
Bandit
Electro Spirit Mortar Royal Giant
Goblin Machine

Synergie w obronie 0 7

Electro Spirit
Skeleton Dragons
Mortar Tombstone Earthquake Bandit
Mortar
Skeleton Dragons Earthquake Bandit
Royal Giant
Tombstone
Skeleton Dragons Earthquake
Earthquake
Skeleton Dragons Mortar Tombstone
Bandit
Skeleton Dragons Mortar
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Skeleton Dragons Mortar Tombstone
Skeleton Dragons Mortar Tombstone Bandit
Mortar Skeleton Dragons Tombstone Bandit
Skeleton Dragons Mortar Tombstone Bandit
Tombstone Earthquake
Electro Spirit Skeleton Dragons Earthquake Bandit
Skeleton Dragons Electro Spirit Mortar Tombstone
Earthquake Electro Spirit Skeleton Dragons Bandit
Mortar Tombstone
Bandit
Skeleton Dragons Electro Spirit Tombstone Earthquake Bandit
Skeleton Dragons
Mortar Tombstone Skeleton Dragons Earthquake Bandit
Electro Spirit Skeleton Dragons Mortar Tombstone Earthquake
Mortar Tombstone Bandit
Mortar Bandit
Skeleton Dragons Mortar Tombstone
Mortar Tombstone Electro Spirit Skeleton Dragons Bandit
Mortar Earthquake Electro Spirit Skeleton Dragons Tombstone Bandit
Mortar
Skeleton Dragons Electro Spirit Earthquake Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Bandit
Bandit Skeleton Dragons Mortar
Tombstone Bandit
Bandit
Tombstone Bandit
Skeleton Dragons Electro Spirit
Tombstone Bandit
Electro Spirit Skeleton Dragons Mortar Tombstone Bandit
Skeleton Dragons Tombstone
Tombstone
Tombstone Bandit
Skeleton Dragons
Tombstone Electro Spirit Skeleton Dragons Mortar
Electro Spirit Skeleton Dragons Earthquake
Mortar Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Skeleton Dragons Mortar Bandit
Mortar Skeleton Dragons Bandit
Earthquake Skeleton Dragons Bandit
Earthquake Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mortar Earthquake
Skeleton Dragons Electro Spirit
Skeleton Dragons Mortar Earthquake
Earthquake Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mortar Bandit
Skeleton Dragons Mortar Earthquake Bandit
Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Dragons Mortar Bandit
Earthquake Skeleton Dragons Mortar Bandit
Earthquake Skeleton Dragons Mortar
Earthquake Skeleton Dragons Mortar Bandit
Earthquake Skeleton Dragons Mortar Bandit
Mortar Earthquake
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mortar Earthquake Bandit
Skeleton Dragons Mortar Earthquake
Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Dragons Mortar
Earthquake Electro Spirit Skeleton Dragons Mortar
Mortar Skeleton Dragons Earthquake Bandit
Skeleton Dragons Mortar Bandit
Skeleton Dragons Mortar Bandit
Skeleton Dragons
Electro Spirit Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mortar Earthquake Bandit
Electro Spirit Skeleton Dragons
Earthquake
Earthquake Electro Spirit Tombstone Bandit
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mortar Earthquake
Skeleton Dragons
Electro Spirit Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Mortar Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076