Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Valkyrie Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mortar Valkyrie Barbarian Barrel Wall Breakers Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers
Giant Snowball
Bats Wall Breakers
Zap
Bats Mortar Wall Breakers
Barbarian Barrel
Ice Spirit Mortar Valkyrie Wall Breakers
The Log
Ice Spirit Wall Breakers
Earthquake
Mortar
Arrows
Ice Spirit Bats Wall Breakers
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Valkyrie Wall Breakers
Fireball
Mortar Wall Breakers
Poison
Bats Mortar
Lightning
Mortar Valkyrie Archer Queen
Rocket
Mortar Valkyrie Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Mortar Fireball Valkyrie Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Barbarian Barrel Wall Breakers Mortar Fireball Valkyrie Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Bats Barbarian Barrel Wall Breakers

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Bats Mortar Barbarian Barrel Wall Breakers
Bats
Valkyrie Ice Spirit Mortar Barbarian Barrel Wall Breakers
Mortar
Ice Spirit Bats Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Mortar Wall Breakers Archer Queen
Valkyrie
Ice Spirit Bats Wall Breakers Archer Queen
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bats Mortar Wall Breakers
Wall Breakers
Valkyrie Ice Spirit Bats Fireball Barbarian Barrel
Archer Queen
Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 2 14

Ice Spirit
Bats Mortar Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Archer Queen
Bats
Ice Spirit Mortar Valkyrie Barbarian Barrel
Mortar
Ice Spirit Bats Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball
Barbarian Barrel Ice Spirit Mortar Valkyrie
Valkyrie
Ice Spirit Bats Mortar Fireball Archer Queen
Barbarian Barrel
Fireball Archer Queen Ice Spirit Bats Mortar
Wall Breakers
Archer Queen
Barbarian Barrel Ice Spirit Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Ice Spirit Bats Mortar Valkyrie
Mortar Bats Valkyrie
Bats Mortar Valkyrie
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Bats Valkyrie
Bats Ice Spirit Mortar Fireball
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Mortar Archer Queen
Ice Spirit Valkyrie Barbarian Barrel
Bats Valkyrie Fireball Barbarian Barrel
Bats Fireball
Mortar Ice Spirit Bats Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Ice Spirit Bats Mortar Barbarian Barrel
Mortar
Ice Spirit Mortar Fireball
Bats Mortar Fireball Valkyrie
Ice Spirit Mortar Fireball Valkyrie Bats Barbarian Barrel
Mortar Valkyrie Barbarian Barrel Ice Spirit Bats Fireball
Mortar
Valkyrie Bats Fireball Barbarian Barrel
Mortar Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Barbarian Barrel
Fireball Mortar Valkyrie Barbarian Barrel
Ice Spirit Bats Valkyrie
Valkyrie Bats Fireball Barbarian Barrel
Valkyrie
Fireball Ice Spirit Bats
Bats Fireball Valkyrie
Valkyrie
Ice Spirit Bats Mortar Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Bats Valkyrie
Fireball Valkyrie Archer Queen
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Ice Spirit Bats Mortar Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Archer Queen
Bats Valkyrie Fireball Barbarian Barrel Archer Queen
Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar Valkyrie Barbarian Barrel
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Mortar Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Ice Spirit Bats
Mortar
Fireball Ice Spirit Barbarian Barrel
Fireball Mortar
Bats Fireball
Mortar Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Archer Queen
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Bats
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Mortar Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball
Fireball
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Ice Spirit Mortar Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Fireball Mortar
Fireball Mortar Barbarian Barrel
Bats Fireball
Ice Spirit Bats Fireball
Fireball
Mortar Fireball
Ice Spirit Fireball
Fireball
Ice Spirit Bats Fireball Barbarian Barrel
Fireball Archer Queen
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie
Mortar Fireball
Fireball Archer Queen
Archer Queen
Ice Spirit Bats Fireball Archer Queen
Bats Fireball Archer Queen
Mortar Fireball Barbarian Barrel Archer Queen
Fireball Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076