Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tesla Elixir Golem Wizard Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Elixir Golem Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Elixir Golem Barbarian Barrel Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elixir Golem Dark Prince
Giant Snowball
Bomber
Zap
Bomber Mortar Dark Prince
Barbarian Barrel
Bomber Mortar Tesla Elixir Golem Wizard Dark Prince
The Log
Bomber Elixir Golem Dark Prince
Earthquake
Bomber Mortar Tesla Elixir Golem
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Elixir Golem Wizard Dark Prince
Fireball
Bomber Mortar Tesla Elixir Golem Wizard
Poison
Bomber Mortar Elixir Golem Wizard
Lightning
Mortar Tesla Wizard Dark Prince
Rocket
Mortar Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Mortar Fireball Wizard Barbarian Barrel Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Barbarian Barrel Elixir Golem Mortar Tesla Fireball Dark Prince Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Barbarian Barrel Elixir Golem Mortar

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mortar Elixir Golem Barbarian Barrel Dark Prince
Mortar
Bomber Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Tesla
Elixir Golem
Bomber Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball
Mortar Elixir Golem Dark Prince
Wizard
Elixir Golem Dark Prince
Barbarian Barrel
Bomber Mortar Elixir Golem Dark Prince
Dark Prince
Bomber Mortar Fireball Wizard Barbarian Barrel

Synergie w obronie 1 16

Bomber
Mortar Tesla Barbarian Barrel Dark Prince
Mortar
Bomber Tesla Fireball Wizard Barbarian Barrel
Tesla
Bomber Mortar Fireball Wizard Barbarian Barrel Dark Prince
Elixir Golem
Fireball
Barbarian Barrel Mortar Tesla Dark Prince
Wizard
Mortar Tesla Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Fireball Bomber Mortar Tesla Wizard Dark Prince
Dark Prince
Bomber Tesla Fireball Wizard Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Mortar Tesla Fireball Wizard Barbarian Barrel
Mortar Tesla Dark Prince
Mortar Tesla Bomber Dark Prince
Tesla Mortar Dark Prince
Bomber Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Barbarian Barrel Bomber Tesla Dark Prince
Tesla Mortar Fireball Wizard
Tesla Fireball Barbarian Barrel
Tesla Mortar
Bomber Tesla Barbarian Barrel Dark Prince
Bomber Tesla Fireball Wizard Barbarian Barrel Dark Prince
Tesla Fireball Wizard
Mortar Tesla Bomber Fireball Wizard Dark Prince
Bomber Fireball Wizard Mortar Tesla Barbarian Barrel Dark Prince
Mortar Tesla
Mortar Tesla Fireball
Tesla Wizard Bomber Mortar Fireball Dark Prince
Mortar Tesla Fireball Bomber Wizard Barbarian Barrel Dark Prince
Mortar Wizard Barbarian Barrel Bomber Tesla Fireball Dark Prince
Mortar Tesla
Bomber Wizard Dark Prince Tesla Fireball Barbarian Barrel
Mortar Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Bomber Mortar Tesla Wizard Barbarian Barrel
Dark Prince
Dark Prince Tesla Fireball Barbarian Barrel
Tesla Dark Prince
Fireball Wizard Tesla
Dark Prince Tesla Fireball
Tesla Dark Prince
Mortar Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Tesla
Tesla Dark Prince
Fireball Dark Prince
Dark Prince Tesla Fireball Wizard
Wizard Bomber Tesla Fireball
Tesla Bomber Mortar Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Bomber Tesla Fireball Wizard Barbarian Barrel Dark Prince
Bomber Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar Barbarian Barrel
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Bomber Fireball Wizard Mortar Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Wizard
Bomber Mortar Wizard
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Mortar Wizard
Fireball
Mortar Fireball Wizard Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Wizard
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Bomber Mortar Fireball Wizard Barbarian Barrel
Mortar Fireball Wizard Barbarian Barrel
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Bomber
Bomber Mortar Fireball Wizard Barbarian Barrel Dark Prince
Bomber Mortar Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball
Fireball Wizard
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Bomber Mortar Fireball Wizard Barbarian Barrel Dark Prince
Mortar Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Mortar Wizard
Fireball Mortar Barbarian Barrel
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Bomber Mortar Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Dark Prince
Bomber Mortar Fireball Wizard
Fireball
Dark Prince
Fireball
Fireball
Mortar Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Mortar Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076