Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Cannon Cart Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Mortar Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Guards Cannon Cart
Giant Snowball
Bomber Guards
Zap
Bomber Mortar Guards Cannon Cart
Barbarian Barrel
Electro Spirit Bomber Mortar Guards Cannon Cart
The Log
Electro Spirit Bomber Guards Cannon Cart
Earthquake
Bomber Mortar Guards
Arrows
Electro Spirit Bomber Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Bomber Guards Cannon Cart
Fireball
Bomber Mortar Cannon Cart
Poison
Bomber Mortar Guards
Lightning
Mortar Cannon Cart Goblinstein
Rocket
Mortar Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Bomber Mortar Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Guards Tornado

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bomber Guards Tornado Mortar Cannon Cart Goblinstein Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Bomber Guards Tornado

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Cannon Cart
Bomber
Mortar Cannon Cart
Mortar
Bomber Tornado
Guards
Tornado
Goblinstein Mortar Cannon Cart
Cannon Cart
Electro Spirit Bomber Tornado Lightning
Lightning
Cannon Cart
Goblinstein
Tornado

Synergie w obronie 0 8

Electro Spirit
Bomber
Mortar Guards Tornado
Mortar
Bomber Guards Tornado
Guards
Bomber Mortar Cannon Cart
Tornado
Bomber Mortar Cannon Cart Goblinstein
Cannon Cart
Guards Tornado
Lightning
Goblinstein
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Lightning Bomber Mortar
Mortar Cannon Cart
Mortar Tornado Bomber Cannon Cart Lightning
Mortar Guards Cannon Cart
Lightning Bomber Tornado
Tornado Electro Spirit Bomber Guards Cannon Cart
Tornado Lightning Electro Spirit Mortar
Lightning Electro Spirit Cannon Cart
Mortar Tornado
Guards Tornado Bomber Cannon Cart
Guards Electro Spirit Bomber Tornado Cannon Cart
Tornado
Mortar Bomber Guards Cannon Cart Lightning
Bomber Electro Spirit Mortar Guards Tornado Cannon Cart
Mortar Cannon Cart
Tornado Mortar Lightning Goblinstein
Bomber Mortar Tornado Cannon Cart
Mortar Electro Spirit Bomber Guards Tornado Cannon Cart
Mortar Tornado Electro Spirit Bomber Guards Cannon Cart
Mortar Tornado Cannon Cart
Bomber Electro Spirit Guards Cannon Cart
Mortar Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Cannon Cart
Bomber Mortar Cannon Cart Lightning
Guards Cannon Cart Lightning
Guards Lightning Tornado Cannon Cart
Guards Cannon Cart
Goblinstein Electro Spirit Tornado
Guards Cannon Cart Lightning
Cannon Cart
Lightning Goblinstein Electro Spirit Mortar Tornado Cannon Cart
Guards
Guards Cannon Cart
Lightning Guards Tornado
Cannon Cart Lightning Guards
Bomber Cannon Cart
Guards Electro Spirit Bomber Mortar Tornado Cannon Cart Lightning Goblinstein
Electro Spirit Bomber Cannon Cart
Electro Spirit Bomber Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Mortar Guards
Mortar Tornado
Lightning Cannon Cart
Cannon Cart Lightning Guards
Bomber Mortar Goblinstein
Goblinstein Electro Spirit Tornado
Bomber Mortar Tornado
Tornado Lightning
Mortar Tornado Lightning
Lightning Guards Tornado
Lightning Mortar Tornado Cannon Cart
Lightning Tornado
Lightning Mortar Cannon Cart
Lightning Mortar Cannon Cart
Lightning Mortar Cannon Cart
Lightning Bomber Mortar Cannon Cart
Lightning Mortar Cannon Cart
Lightning Mortar Tornado
Bomber Lightning
Lightning Bomber Mortar
Lightning Bomber Mortar Tornado
Lightning
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning Mortar Cannon Cart
Tornado Electro Spirit Bomber Mortar Goblinstein
Mortar Tornado Lightning
Lightning Mortar Tornado
Lightning Mortar Tornado
Lightning Tornado
Lightning Electro Spirit Guards Goblinstein
Lightning
Lightning Bomber Mortar
Lightning Electro Spirit
Lightning
Lightning Electro Spirit Guards Cannon Cart Goblinstein
Lightning Tornado
Lightning Cannon Cart
Bomber Mortar Lightning
Lightning Tornado
Cannon Cart
Electro Spirit Guards Tornado Lightning
Tornado Lightning
Lightning Mortar Tornado Cannon Cart
Cannon Cart
Lightning Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076