Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Skeleton Dragons P.E.K.K.A Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar P.E.K.K.A Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton King
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Skeleton Dragons Skeleton King
Zap
Cannon Goblin Gang Firecracker Mortar Skeleton King
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Firecracker Mortar Skeleton King
The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker Skeleton King
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker Mortar Skeleton King
Arrows
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Skeleton King
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons P.E.K.K.A Skeleton King
Fireball
Cannon Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Mortar Skeleton King
Poison
Cannon Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Mortar Skeleton King
Lightning
Cannon Skeleton Dragons Mortar Skeleton King
Rocket
Mortar Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mortar Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Mortar Skeleton King P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mortar
Cannon
Goblin Gang
Firecracker Mortar P.E.K.K.A Skeleton King
Firecracker
Goblin Gang Skeleton Dragons Mortar P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Firecracker Mortar P.E.K.K.A
Mortar
Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Skeleton King
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton King
Goblin Gang Mortar

Synergie w obronie 0 16

Arrows
Cannon Mortar P.E.K.K.A
Cannon
Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons
Goblin Gang
Cannon Firecracker Skeleton Dragons Mortar P.E.K.K.A
Firecracker
Cannon Goblin Gang Skeleton Dragons Mortar P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Cannon Goblin Gang Firecracker Mortar P.E.K.K.A
Mortar
Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Skeleton King
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton King
Mortar

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Skeleton Dragons Mortar
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Mortar
Cannon Goblin Gang Mortar P.E.K.K.A Skeleton Dragons
Cannon P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Mortar Skeleton King
Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Cannon Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Mortar
Arrows Cannon Skeleton Dragons P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Goblin Gang Mortar Skeleton King
Goblin Gang Cannon Firecracker
Goblin Gang Skeleton Dragons Arrows Cannon Firecracker Skeleton King
Arrows Skeleton Dragons Goblin Gang Firecracker
Cannon Mortar P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Dragons
Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Mortar P.E.K.K.A Skeleton King
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Mortar Skeleton King
Cannon Goblin Gang Mortar P.E.K.K.A
Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Mortar P.E.K.K.A
Arrows Cannon Mortar Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Mortar Cannon Firecracker Skeleton Dragons
P.E.K.K.A Cannon Mortar
Goblin Gang Skeleton Dragons Arrows Cannon Firecracker P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Mortar
Goblin Gang P.E.K.K.A
Goblin Gang P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Dragons Mortar
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Skeleton Dragons
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Skeleton King
Cannon Firecracker Skeleton Dragons
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Mortar P.E.K.K.A Skeleton King
Arrows Cannon Firecracker Skeleton Dragons P.E.K.K.A Skeleton King
Arrows Cannon Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mortar
Arrows Firecracker Mortar Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mortar
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mortar
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mortar
Goblin Gang
Firecracker Arrows Skeleton Dragons Mortar
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Mortar
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mortar
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mortar
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mortar
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mortar
Arrows Mortar
Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mortar
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mortar
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Mortar
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mortar
Arrows Firecracker Mortar Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Mortar
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mortar
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Mortar
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Goblin Gang
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mortar Skeleton King
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Skeleton King
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Mortar
P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076