Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Giant Skeleton Fisherman Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Royal Hogs Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Giant Skeleton Fisherman
Giant Snowball
Royal Hogs Fisherman
Zap
Firecracker Mortar Royal Hogs Fisherman
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Royal Hogs Giant Skeleton
The Log
Firecracker Royal Hogs Giant Skeleton Fisherman
Earthquake
Firecracker Mortar Royal Hogs
Arrows
Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Firecracker Royal Hogs Giant Skeleton Fisherman Mother Witch
Fireball
Firecracker Mortar Royal Hogs Fisherman Mother Witch
Poison
Firecracker Mortar Royal Hogs Fisherman Mother Witch
Lightning
Mortar Fisherman Mother Witch
Rocket
Mortar Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mortar Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tornado Giant Skeleton Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Tornado Fisherman Mortar Mother Witch Royal Hogs Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Tornado Fisherman

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Mortar Giant Skeleton Mother Witch
Firecracker
Mortar Royal Hogs Tornado Giant Skeleton Fisherman
Mortar
Arrows Firecracker Tornado
Royal Hogs
Arrows Mother Witch Firecracker Fisherman
Tornado
Firecracker Mortar Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Tornado Fisherman Mother Witch
Fisherman
Firecracker Royal Hogs Giant Skeleton
Mother Witch
Royal Hogs Arrows Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 13

Arrows
Mortar Tornado Giant Skeleton Mother Witch
Firecracker
Mortar Tornado Giant Skeleton Fisherman
Mortar
Arrows Firecracker Tornado
Royal Hogs
Tornado
Arrows Firecracker Mortar Giant Skeleton Mother Witch
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Tornado Mother Witch
Fisherman
Firecracker Mother Witch
Mother Witch
Arrows Tornado Giant Skeleton Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar
Firecracker Mortar Fisherman
Mortar Tornado Fisherman Giant Skeleton
Firecracker Mortar Fisherman
Arrows Firecracker Tornado Giant Skeleton
Arrows Tornado Firecracker Mother Witch
Tornado Arrows Firecracker Mortar
Arrows Giant Skeleton
Mortar Tornado Fisherman
Tornado Firecracker Giant Skeleton Fisherman
Mother Witch Arrows Firecracker Tornado Giant Skeleton Fisherman
Arrows Firecracker Tornado
Mortar Giant Skeleton
Arrows Firecracker Mortar Tornado
Mortar
Tornado Mortar Fisherman
Arrows Firecracker Mortar Tornado Fisherman
Arrows Mortar Firecracker Tornado Fisherman
Arrows Mortar Tornado Firecracker Giant Skeleton Fisherman Mother Witch
Mortar Tornado Fisherman
Arrows Firecracker Giant Skeleton Fisherman Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Skeleton Fisherman
Arrows Firecracker Mortar Fisherman
Giant Skeleton Fisherman
Giant Skeleton Tornado Fisherman
Giant Skeleton Fisherman
Arrows Firecracker Mother Witch Tornado
Giant Skeleton
Giant Skeleton Fisherman
Giant Skeleton Firecracker Mortar Tornado
Giant Skeleton
Arrows Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Mortar Tornado Giant Skeleton Fisherman
Arrows Firecracker Giant Skeleton Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Mortar Giant Skeleton
Arrows Firecracker Mortar Tornado Fisherman
Arrows Giant Skeleton
Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mother Witch Tornado
Arrows Firecracker Mortar Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Mortar Tornado Fisherman
Tornado Fisherman
Firecracker Arrows Mortar Tornado Fisherman
Arrows Firecracker Tornado
Firecracker Mortar Fisherman
Arrows Firecracker Mortar Fisherman
Arrows Firecracker Mortar Fisherman
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Mortar Tornado
Fisherman
Arrows Firecracker Mortar Fisherman
Arrows Firecracker Mortar Tornado Mother Witch
Giant Skeleton
Arrows Tornado
Tornado Fisherman
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Tornado Mother Witch Mortar
Fisherman
Arrows Firecracker Mortar Tornado Fisherman
Arrows Mortar Tornado Fisherman
Arrows Firecracker Mortar Tornado Fisherman
Arrows Firecracker Tornado Mother Witch
Firecracker
Arrows Mortar
Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Tornado
Arrows
Firecracker
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Tornado Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Tornado Giant Skeleton
Firecracker Tornado
Firecracker Mortar Tornado Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076