Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Mortar Dart Goblin

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Zap
Cannon Goblin Gang Mortar Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Cannon Goblin Gang Mortar Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
The Log
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Earthquake
Cannon Goblin Gang Mortar
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Fireball
Cannon Goblin Gang Mortar Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Poison
Cannon Goblin Gang Mortar Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Lightning
Knight Cannon Mortar Musketeer Ice Wizard
Rocket
Mortar Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Cannon Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard Mortar Musketeer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Mortar
Knight
Goblin Gang Mortar Dart Goblin Musketeer Arrows Ice Wizard
Cannon
Goblin Gang
Knight Mortar Dart Goblin
Mortar
Knight Arrows Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Mortar
Musketeer
Knight Mortar
Ice Wizard
Knight

Synergie w obronie 7 16

Arrows
Knight Cannon Mortar Ice Wizard
Knight
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Ice Wizard Arrows Mortar
Cannon
Knight Musketeer Arrows Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard
Goblin Gang
Knight Musketeer Cannon Mortar Dart Goblin Ice Wizard
Mortar
Arrows Knight Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Dart Goblin
Knight Cannon Goblin Gang Mortar Musketeer Ice Wizard
Musketeer
Knight Cannon Goblin Gang Mortar Dart Goblin
Ice Wizard
Knight Arrows Cannon Goblin Gang Mortar Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Mortar Dart Goblin Musketeer
Knight Cannon Goblin Gang Mortar Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Cannon Goblin Gang Mortar Knight Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Cannon Knight Goblin Gang Mortar Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Arrows
Arrows Goblin Gang Cannon Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Dart Goblin Musketeer Arrows Cannon Goblin Gang Mortar Ice Wizard
Arrows Cannon Dart Goblin Musketeer
Cannon Goblin Gang Mortar Musketeer Ice Wizard
Knight Goblin Gang Cannon Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard Arrows Knight Cannon Musketeer
Arrows Musketeer Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard
Cannon Mortar Knight Goblin Gang Musketeer Ice Wizard
Arrows Cannon Goblin Gang Mortar Dart Goblin
Knight Cannon Goblin Gang Mortar
Cannon Goblin Gang Mortar
Arrows Knight Cannon Goblin Gang Mortar Musketeer
Arrows Cannon Mortar Knight Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Arrows Mortar Knight Cannon Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Cannon Mortar Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Arrows Knight Cannon Dart Goblin Musketeer
Cannon Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang
Arrows Knight Goblin Gang Mortar Musketeer
Goblin Gang Knight Musketeer
Goblin Gang Knight Musketeer
Knight Cannon Goblin Gang Musketeer
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Goblin Gang Knight Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Knight
Knight Mortar
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Knight Dart Goblin Musketeer
Arrows
Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Knight Mortar Dart Goblin Musketeer
Arrows Cannon Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Arrows Cannon Mortar Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Mortar Dart Goblin Musketeer
Arrows Mortar Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Dart Goblin Musketeer
Arrows Mortar
Arrows Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Arrows Mortar Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Ice Wizard
Arrows Mortar Dart Goblin
Goblin Gang Musketeer
Arrows Knight Mortar Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Knight Mortar Dart Goblin Musketeer
Arrows Mortar Dart Goblin Musketeer
Arrows Mortar Dart Goblin Musketeer
Arrows Mortar Dart Goblin Musketeer
Arrows Mortar Dart Goblin Musketeer
Arrows Mortar
Arrows Mortar Dart Goblin Musketeer
Arrows Mortar Dart Goblin
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Mortar Ice Wizard
Arrows Mortar Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Mortar Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Dart Goblin Musketeer
Arrows Mortar Dart Goblin Musketeer
Arrows
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Arrows
Knight Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Arrows Mortar Dart Goblin Musketeer
Arrows
Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Mortar Dart Goblin Musketeer
Mortar Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076