Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Night Witch Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Miner Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner Goblin Machine Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Night Witch
Giant Snowball
Miner Night Witch
Zap
Firecracker Mortar Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Night Witch
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker Mortar
Arrows
Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Miner Night Witch
Fireball
Firecracker Mortar Night Witch
Poison
Firecracker Mortar Night Witch
Lightning
Mortar Night Witch
Rocket
Mortar Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Mortar Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Rage Miner Night Witch Goblin Machine

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Royal Delivery Miner Mortar Night Witch Golden Knight Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Firecracker Royal Delivery Miner

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Miner Mortar
Royal Delivery
Mortar
Miner Firecracker Golden Knight
Rage
Night Witch Goblin Machine Golden Knight
Miner
Firecracker Mortar Golden Knight
Night Witch
Rage
Goblin Machine
Rage
Golden Knight
Mortar Rage Miner

Synergie w obronie 0 7

Firecracker
Royal Delivery Mortar Night Witch Golden Knight
Royal Delivery
Firecracker Mortar Night Witch Golden Knight
Mortar
Firecracker Royal Delivery
Rage
Miner
Night Witch
Firecracker Royal Delivery
Goblin Machine
Golden Knight
Firecracker Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Golden Knight
Firecracker Royal Delivery Mortar Night Witch
Mortar Royal Delivery Night Witch
Night Witch Firecracker Mortar
Firecracker Royal Delivery
Royal Delivery Firecracker Night Witch
Firecracker Royal Delivery Mortar Night Witch
Golden Knight
Mortar Night Witch
Firecracker Royal Delivery Miner Night Witch
Firecracker Royal Delivery Night Witch
Firecracker Royal Delivery Night Witch
Mortar Night Witch Royal Delivery
Firecracker Royal Delivery Mortar Night Witch Golden Knight
Mortar
Royal Delivery Mortar
Firecracker Royal Delivery Mortar Night Witch
Royal Delivery Mortar Firecracker Night Witch Golden Knight
Royal Delivery Mortar Firecracker
Mortar
Firecracker Royal Delivery Night Witch
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery
Royal Delivery Firecracker Mortar Miner
Royal Delivery Golden Knight
Royal Delivery Night Witch
Royal Delivery Night Witch
Firecracker Royal Delivery
Royal Delivery Night Witch
Royal Delivery
Royal Delivery Firecracker Mortar
Royal Delivery
Golden Knight
Royal Delivery
Royal Delivery Night Witch Golden Knight
Firecracker
Firecracker Royal Delivery Mortar Night Witch Golden Knight
Firecracker Royal Delivery Golden Knight
Royal Delivery Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Mortar Golden Knight
Firecracker Mortar Miner Golden Knight
Miner
Firecracker
Firecracker Mortar
Firecracker Goblin Machine
Firecracker Mortar
Firecracker
Miner Firecracker Mortar Golden Knight
Night Witch
Firecracker Miner Mortar Goblin Machine Golden Knight
Firecracker
Firecracker Mortar Miner Golden Knight
Firecracker Mortar
Firecracker Mortar
Firecracker Mortar Golden Knight
Firecracker Mortar
Mortar
Night Witch
Firecracker Mortar Goblin Machine
Firecracker Mortar Miner Goblin Machine Golden Knight
Night Witch
Mortar
Firecracker Mortar Goblin Machine
Firecracker Mortar Miner Golden Knight
Mortar Miner Golden Knight
Miner Firecracker Mortar Golden Knight
Firecracker Night Witch
Firecracker
Night Witch
Mortar Miner Night Witch
Firecracker
Firecracker
Night Witch
Firecracker
Miner Firecracker
Firecracker Mortar
Firecracker
Firecracker Golden Knight
Firecracker
Firecracker Mortar Miner Golden Knight
Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076