Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Ice Wizard Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Goblin Barrel Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Mortar Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Mortar Tesla Dart Goblin Goblin Barrel Ice Wizard
The Log
Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Mortar Tesla Goblin Barrel
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Goblin Barrel Ice Wizard
Fireball
Mortar Tesla Dart Goblin Goblin Barrel Ice Wizard
Poison
Mortar Dart Goblin Ice Wizard
Lightning
Knight Mortar Tesla Ice Wizard
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Dart Goblin Goblin Barrel Ice Wizard Mortar Tesla Golden Knight Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Dart Goblin Goblin Barrel Ice Wizard

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Mortar Dart Goblin Goblin Barrel Ice Wizard
Mortar
Knight Dart Goblin Golden Knight
Tesla
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Mortar
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Ice Wizard Golden Knight
Lightning
Ice Wizard
Knight Goblin Barrel
Golden Knight
Mortar Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 8

Knight
Tesla Dart Goblin Ice Wizard Mortar
Mortar
Knight Tesla Dart Goblin Ice Wizard
Tesla
Knight Mortar Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Mortar Tesla Ice Wizard Golden Knight
Goblin Barrel
Lightning
Ice Wizard
Knight Mortar Dart Goblin Golden Knight
Golden Knight
Dart Goblin Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Mortar Tesla Dart Goblin Golden Knight
Knight Mortar Tesla Dart Goblin Ice Wizard
Mortar Tesla Knight Dart Goblin Lightning Ice Wizard
Tesla Knight Mortar Dart Goblin Ice Wizard
Lightning
Tesla Dart Goblin Ice Wizard
Tesla Dart Goblin Lightning Mortar Ice Wizard
Lightning Tesla Dart Goblin Golden Knight
Tesla Mortar Ice Wizard
Knight Tesla Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Ice Wizard Knight Tesla
Tesla Dart Goblin Ice Wizard
Mortar Tesla Knight Lightning Ice Wizard
Mortar Tesla Dart Goblin Golden Knight
Knight Mortar Tesla
Mortar Tesla Lightning
Tesla Knight Mortar
Mortar Tesla Knight Dart Goblin Ice Wizard Golden Knight
Mortar Knight Tesla Dart Goblin Ice Wizard
Mortar Tesla Dart Goblin
Knight Tesla Dart Goblin
Mortar Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla
Knight Mortar Tesla Lightning
Knight Lightning Golden Knight
Lightning Knight Tesla
Knight Tesla
Tesla Dart Goblin Ice Wizard
Knight Tesla Dart Goblin Lightning Ice Wizard
Knight Tesla
Lightning Knight Mortar
Tesla Dart Goblin
Knight Tesla Dart Goblin Golden Knight
Lightning
Lightning Knight Tesla Golden Knight
Tesla Dart Goblin
Tesla Knight Mortar Dart Goblin Lightning Golden Knight
Tesla Dart Goblin Ice Wizard Golden Knight
Mortar Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Mortar Dart Goblin Golden Knight
Mortar Dart Goblin Ice Wizard Golden Knight
Lightning Dart Goblin
Lightning Knight Dart Goblin
Mortar
Dart Goblin Ice Wizard
Mortar Dart Goblin
Dart Goblin Lightning Ice Wizard
Mortar Dart Goblin Lightning Golden Knight
Lightning
Lightning Knight Mortar Dart Goblin Golden Knight
Lightning Dart Goblin
Lightning Knight Mortar Dart Goblin Golden Knight
Lightning Mortar Dart Goblin
Lightning Mortar Dart Goblin
Lightning Mortar Dart Goblin Golden Knight
Lightning Mortar Dart Goblin
Lightning Mortar
Lightning
Lightning Mortar Dart Goblin
Lightning Mortar Dart Goblin Golden Knight
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Mortar
Mortar Ice Wizard
Mortar Dart Goblin Lightning Ice Wizard Golden Knight
Lightning Mortar Golden Knight
Lightning Mortar Dart Goblin Golden Knight
Lightning Dart Goblin Ice Wizard
Lightning Dart Goblin
Lightning
Lightning Mortar Dart Goblin
Lightning
Lightning
Lightning Dart Goblin
Lightning Dart Goblin Ice Wizard
Lightning Knight Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Lightning
Lightning
Dart Goblin
Dart Goblin Lightning Golden Knight
Dart Goblin Lightning
Lightning Mortar Dart Goblin Golden Knight
Lightning Mortar Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076