Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Musketeer Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Goblin Gang Mortar Cannon Cart

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Cannon Cart
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer
Zap
Goblin Gang Mortar Cannon Cart
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Mortar Musketeer Cannon Cart
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Cannon Cart
Earthquake
Goblin Gang Mortar
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Goblin Gang Musketeer Cannon Cart
Fireball
Goblin Gang Mortar Musketeer Cannon Cart
Poison
Goblin Gang Mortar Musketeer
Lightning
Knight Mortar Musketeer Cannon Cart
Rocket
Mortar Musketeer Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Arrows Mortar

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Arrows Knight Goblin Gang Mortar Musketeer Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Arrows Knight

Synergie w ataku 7 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Knight Mortar Musketeer Cannon Cart
Zap
Ice Spirit Arrows Cannon Cart Knight Mortar Musketeer
Arrows
Zap Knight Mortar Cannon Cart
Knight
Ice Spirit Goblin Gang Mortar Musketeer Zap Arrows Cannon Cart
Goblin Gang
Knight Mortar Cannon Cart
Mortar
Knight Ice Spirit Zap Arrows Goblin Gang Musketeer
Musketeer
Knight Ice Spirit Zap Mortar Cannon Cart
Cannon Cart
Zap Ice Spirit Arrows Knight Goblin Gang Musketeer

Synergie w obronie 6 18

Ice Spirit
Zap Goblin Gang Musketeer Knight Mortar Cannon Cart
Zap
Ice Spirit Arrows Knight Goblin Gang Mortar Musketeer Cannon Cart
Arrows
Zap Knight Mortar Cannon Cart
Knight
Goblin Gang Musketeer Ice Spirit Zap Arrows Mortar Cannon Cart
Goblin Gang
Ice Spirit Knight Musketeer Zap Mortar Cannon Cart
Mortar
Ice Spirit Zap Arrows Knight Goblin Gang Musketeer
Musketeer
Ice Spirit Knight Goblin Gang Zap Mortar Cannon Cart
Cannon Cart
Ice Spirit Zap Arrows Knight Goblin Gang Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zap Knight Mortar Musketeer
Ice Spirit Zap Knight Goblin Gang Mortar Musketeer Cannon Cart
Goblin Gang Mortar Knight Musketeer Cannon Cart
Knight Goblin Gang Mortar Musketeer Cannon Cart
Arrows
Arrows Goblin Gang Zap Musketeer Cannon Cart
Musketeer Ice Spirit Zap Arrows Goblin Gang Mortar
Zap Arrows Musketeer Cannon Cart
Goblin Gang Mortar Musketeer
Knight Goblin Gang Ice Spirit Musketeer Cannon Cart
Goblin Gang Zap Arrows Knight Musketeer Cannon Cart
Arrows Musketeer Zap Goblin Gang
Mortar Ice Spirit Zap Knight Goblin Gang Musketeer Cannon Cart
Ice Spirit Zap Arrows Goblin Gang Mortar Cannon Cart
Knight Goblin Gang Mortar Cannon Cart
Ice Spirit Zap Goblin Gang Mortar
Arrows Knight Goblin Gang Mortar Musketeer Cannon Cart
Ice Spirit Arrows Mortar Zap Knight Goblin Gang Musketeer Cannon Cart
Zap Arrows Mortar Ice Spirit Knight Musketeer Cannon Cart
Mortar Musketeer Cannon Cart
Goblin Gang Arrows Knight Musketeer Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Zap Cannon Cart
Zap Arrows Knight Goblin Gang Mortar Musketeer Cannon Cart
Goblin Gang Ice Spirit Zap Knight Musketeer Cannon Cart
Goblin Gang Zap Knight Musketeer Cannon Cart
Knight Goblin Gang Musketeer Cannon Cart
Arrows Ice Spirit Zap Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Knight Musketeer Cannon Cart
Knight Cannon Cart
Zap Ice Spirit Knight Mortar Cannon Cart
Goblin Gang Musketeer
Knight Musketeer Cannon Cart
Zap Arrows
Cannon Cart Knight Goblin Gang
Musketeer Cannon Cart
Goblin Gang Ice Spirit Zap Knight Mortar Musketeer Cannon Cart
Arrows Zap Musketeer Cannon Cart
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Mortar Musketeer
Arrows Mortar Zap Musketeer
Arrows Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Knight Musketeer
Zap Arrows Mortar
Arrows Ice Spirit Zap Musketeer
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Ice Spirit Zap
Arrows Zap Mortar
Goblin Gang Musketeer
Zap Arrows Knight Mortar Musketeer Cannon Cart
Zap Arrows Musketeer
Knight Mortar Musketeer Cannon Cart
Arrows Mortar Musketeer Cannon Cart
Zap Arrows Mortar Musketeer Cannon Cart
Zap Arrows Mortar Musketeer Cannon Cart
Arrows Mortar Musketeer Cannon Cart
Arrows Mortar
Zap Arrows Mortar Musketeer
Zap Arrows Mortar
Musketeer
Arrows
Musketeer
Zap Arrows Mortar Musketeer Cannon Cart
Zap Arrows Ice Spirit Mortar
Arrows Mortar Zap Musketeer
Zap Arrows Mortar Musketeer
Zap Arrows Mortar Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Ice Spirit Musketeer
Zap Arrows Mortar Musketeer
Zap Ice Spirit Arrows
Arrows
Zap Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Cannon Cart
Zap Arrows Musketeer
Arrows
Knight Goblin Gang Musketeer Cannon Cart
Arrows Zap Mortar Musketeer
Zap Arrows
Musketeer Cannon Cart
Zap Ice Spirit Goblin Gang Musketeer
Zap Musketeer
Zap Mortar Musketeer Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076