Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Fisherman Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mortar Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Fisherman
Giant Snowball
Hog Rider Fisherman
Zap
Firecracker Mortar Fisherman
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Mortar
The Log
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Fisherman
Earthquake
Firecracker Mortar Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Fisherman
Fireball
Firecracker Mortar Hog Rider Fisherman
Poison
Firecracker Mortar Fisherman
Lightning
Mortar Fisherman
Rocket
Mortar Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Mortar Tornado The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tornado Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Firecracker Tornado Fisherman Mortar Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Firecracker Tornado

Synergie w ataku 3 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Firecracker Mortar Fisherman Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Mortar Tornado Fisherman Mega Knight
Mortar
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Tornado The Log
Hog Rider
Ice Spirit Firecracker The Log Mortar Tornado Mega Knight
Tornado
Firecracker Mortar Hog Rider The Log Mega Knight
The Log
Hog Rider Mortar Tornado Fisherman Mega Knight
Fisherman
Ice Spirit Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Tornado The Log Fisherman

Synergie w obronie 1 17

Ice Spirit
Firecracker Mortar Tornado The Log Fisherman Mega Knight
Firecracker
The Log Ice Spirit Mortar Tornado Fisherman Mega Knight
Mortar
Ice Spirit Firecracker Tornado The Log
Hog Rider
Tornado
Ice Spirit Firecracker Mortar The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Ice Spirit Mortar Tornado Fisherman Mega Knight
Fisherman
Ice Spirit Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Tornado The Log Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar The Log
Ice Spirit Firecracker Mortar The Log Fisherman Mega Knight
Mortar Tornado Fisherman Mega Knight
Firecracker Mortar Fisherman Mega Knight
Firecracker Tornado The Log Mega Knight
Tornado The Log Firecracker Mega Knight
Tornado Ice Spirit Firecracker Mortar
The Log Mega Knight
Mortar Tornado Fisherman
Tornado Ice Spirit Firecracker Fisherman Mega Knight
Firecracker Tornado The Log Fisherman Mega Knight
Firecracker Tornado
Mortar Mega Knight Ice Spirit The Log
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Mortar Tornado The Log
Mortar Mega Knight
Tornado Ice Spirit Mortar The Log Fisherman Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mortar Tornado Fisherman
Ice Spirit Mortar Mega Knight Firecracker Tornado The Log Fisherman
Mortar Tornado The Log Ice Spirit Firecracker Fisherman Mega Knight
Mortar Tornado Fisherman
Mega Knight Firecracker The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fisherman
Firecracker Mortar The Log Fisherman Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit The Log Fisherman
Mega Knight Tornado The Log Fisherman
Fisherman Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Tornado
Mega Knight Fisherman
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Mortar Tornado The Log
Mega Knight
Mega Knight Tornado The Log
Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Mortar Tornado The Log Fisherman
Mega Knight Firecracker The Log
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar Tornado The Log Fisherman
The Log
Firecracker The Log
Firecracker Mortar The Log Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Tornado
Firecracker Mortar Tornado The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Tornado
The Log Firecracker Mortar Tornado Fisherman
Tornado Fisherman
Firecracker Mortar Tornado The Log Fisherman
Firecracker Tornado
Firecracker Mortar The Log Fisherman
Firecracker Mortar Fisherman
Firecracker Mortar The Log Fisherman
Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar The Log Mega Knight
Mortar Tornado
Fisherman
Firecracker Mortar The Log Fisherman Mega Knight
Firecracker Mortar Tornado The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Tornado
Tornado The Log Fisherman
Mortar The Log
Firecracker Tornado The Log Ice Spirit Mortar Mega Knight
Fisherman
Firecracker Mortar The Log Tornado Fisherman
Mortar Tornado The Log Fisherman Mega Knight
Firecracker Mortar Tornado The Log Fisherman
Firecracker Tornado
Ice Spirit Firecracker
Mortar The Log Mega Knight
Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Ice Spirit
Firecracker Tornado
The Log
Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker Mortar
Tornado
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Tornado The Log
Firecracker Tornado
Firecracker Mortar Tornado The Log Mega Knight
Firecracker Mortar Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076