Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Cannon Cart Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Cannon Cart Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Cannon Cart Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Cannon Cart Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Miner
Zap
Goblin Gang Firecracker Mortar Cannon Cart
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Mortar Cannon Cart
The Log
Goblin Gang Firecracker Cannon Cart
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Mortar
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Cannon Cart Miner
Fireball
Goblin Gang Firecracker Mortar Cannon Cart
Poison
Goblin Gang Firecracker Mortar
Lightning
Mortar Cannon Cart Goblinstein
Rocket
Mortar Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mortar Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Miner Mortar Cannon Cart Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Firecracker Miner

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mortar Cannon Cart Miner Mega Knight
Goblin Gang
Miner Firecracker Mortar Cannon Cart
Firecracker
Miner Goblin Gang Mortar Cannon Cart Mega Knight
Mortar
Miner Arrows Goblin Gang Firecracker
Cannon Cart
Arrows Goblin Gang Firecracker Miner
Miner
Goblin Gang Firecracker Mortar Arrows Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Miner
Goblinstein

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Mega Knight Mortar Cannon Cart
Goblin Gang
Firecracker Mortar Cannon Cart Miner
Firecracker
Goblin Gang Mortar Mega Knight
Mortar
Arrows Goblin Gang Firecracker
Cannon Cart
Arrows Goblin Gang
Miner
Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Miner
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker Mortar
Goblin Gang Firecracker Mortar Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang Mortar Mega Knight Cannon Cart
Goblin Gang Firecracker Mortar Cannon Cart Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar
Arrows Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Firecracker Cannon Cart Miner Mega Knight
Goblin Gang Arrows Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker
Mortar Mega Knight Goblin Gang Cannon Cart
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar Cannon Cart
Goblin Gang Mortar Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang Mortar Mega Knight Goblinstein
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar Cannon Cart
Arrows Mortar Mega Knight Goblin Gang Firecracker Cannon Cart
Arrows Mortar Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Mortar Cannon Cart
Goblin Gang Mega Knight Arrows Firecracker Cannon Cart
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Cannon Cart
Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar Cannon Cart Miner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Cannon Cart
Goblin Gang Mega Knight Cannon Cart
Goblin Gang Cannon Cart Mega Knight
Arrows Firecracker Goblinstein Goblin Gang
Goblin Gang Cannon Cart
Mega Knight Cannon Cart
Mega Knight Goblinstein Firecracker Mortar Cannon Cart
Goblin Gang
Mega Knight Cannon Cart
Mega Knight Arrows
Cannon Cart Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Mortar Cannon Cart Goblinstein
Arrows Mega Knight Firecracker Cannon Cart
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar Miner
Arrows Cannon Cart Miner
Cannon Cart Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mortar Mega Knight Goblinstein
Arrows Firecracker Goblinstein
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker
Arrows Miner Firecracker Mortar
Goblin Gang
Firecracker Miner Arrows Mortar Cannon Cart
Arrows Firecracker
Firecracker Mortar Cannon Cart Miner
Arrows Firecracker Mortar Cannon Cart
Arrows Firecracker Mortar Cannon Cart
Arrows Firecracker Mortar Cannon Cart
Arrows Firecracker Mortar Cannon Cart Mega Knight
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Mortar Mega Knight
Arrows Firecracker Mortar Miner Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Mortar Cannon Cart
Arrows Firecracker Mortar Mega Knight Goblinstein
Arrows Firecracker Mortar Miner
Arrows Mortar Miner Mega Knight
Miner Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker
Firecracker Goblinstein
Arrows Mortar Miner Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Goblin Gang Cannon Cart Goblinstein
Arrows Firecracker
Arrows
Miner Goblin Gang Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Arrows Firecracker Mortar
Arrows
Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker Mortar Cannon Cart Miner Mega Knight
Cannon Cart
Firecracker Mortar Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076