Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Witch Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Dart Goblin Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Witch Little Prince
Zap
Skeletons Mortar Dart Goblin Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Mortar Dart Goblin Witch Little Prince
The Log
Skeletons Dart Goblin Witch Little Prince
Earthquake
Skeletons Mortar Witch
Arrows
Skeletons Dart Goblin Witch Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Dart Goblin Witch Little Prince
Fireball
Mortar Dart Goblin Witch Little Prince
Poison
Mortar Dart Goblin Witch Little Prince
Lightning
Mortar Witch Little Prince
Rocket
Mortar Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Dart Goblin Little Prince Mortar Fireball Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Dart Goblin Little Prince

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Fireball Mortar Mega Knight
Mortar
Arrows Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Mortar Mega Knight
Fireball
Arrows Mortar Mega Knight Little Prince
Witch
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Fireball Witch
Little Prince
Fireball

Synergie w obronie 2 12

Skeletons
Dart Goblin Mortar Witch Little Prince
Arrows
Mega Knight Mortar Fireball Little Prince
Mortar
Skeletons Arrows Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Skeletons Mortar Mega Knight
Fireball
Arrows Mortar Mega Knight Little Prince
Witch
Skeletons Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Fireball Witch
Little Prince
Skeletons Arrows Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Dart Goblin Fireball
Skeletons Mortar Dart Goblin Witch Mega Knight
Mortar Witch Mega Knight Skeletons Dart Goblin
Witch Skeletons Mortar Dart Goblin Mega Knight
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Skeletons Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Arrows Mortar Fireball Witch Little Prince
Arrows Dart Goblin Fireball Mega Knight
Witch Skeletons Mortar
Skeletons Dart Goblin Mega Knight Little Prince
Dart Goblin Witch Skeletons Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Dart Goblin Fireball Witch
Mortar Mega Knight Skeletons Fireball Witch
Fireball Mega Knight Arrows Mortar Dart Goblin Witch
Mortar Mega Knight
Mortar Fireball Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Mortar Fireball Witch
Arrows Mortar Fireball Mega Knight Dart Goblin Witch Little Prince
Arrows Mortar Witch Dart Goblin Fireball Mega Knight Little Prince
Mortar Dart Goblin
Mega Knight Arrows Dart Goblin Fireball Witch Little Prince
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Fireball Witch
Fireball Arrows Mortar Mega Knight
Mega Knight Skeletons Witch
Mega Knight Fireball
Skeletons Witch Mega Knight
Arrows Fireball Skeletons Dart Goblin Witch
Skeletons Dart Goblin Fireball Witch
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Mortar Fireball Witch
Witch Skeletons Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Witch
Mega Knight Arrows Fireball
Mega Knight Skeletons Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch Mega Knight
Witch Skeletons Mortar Dart Goblin Fireball Little Prince
Arrows Mega Knight Dart Goblin Fireball Witch
Arrows Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Mortar Dart Goblin
Arrows Mortar Fireball Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Mortar Mega Knight
Arrows Fireball Dart Goblin Witch
Arrows Mortar Dart Goblin Witch
Arrows Fireball Dart Goblin
Arrows Fireball Mortar Dart Goblin
Fireball
Arrows Mortar Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Fireball
Arrows Mortar Dart Goblin Fireball
Arrows Mortar Dart Goblin Fireball
Arrows Mortar Dart Goblin Fireball Witch
Arrows Mortar Dart Goblin Fireball Mega Knight
Arrows Mortar Fireball
Arrows Mortar Dart Goblin Fireball Mega Knight
Arrows Mortar Dart Goblin Fireball Witch Mega Knight Little Prince
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Mortar Fireball
Arrows Mortar Fireball Witch Mega Knight Little Prince
Witch
Arrows Mortar Fireball Dart Goblin Witch
Fireball Arrows Mortar Witch Mega Knight
Fireball Arrows Mortar Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball Witch Little Prince
Dart Goblin Fireball Witch
Fireball
Arrows Mortar Dart Goblin Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball
Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Fireball
Fireball Dart Goblin Mega Knight
Arrows Mortar Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch
Mortar Dart Goblin Fireball Witch Mega Knight Little Prince
Fireball Mortar Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076