Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Phoenix Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Phoenix Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Phoenix
Giant Snowball
Archers Musketeer
Zap
Archers Mortar
Barbarian Barrel
Archers Mortar Musketeer
The Log
Archers Musketeer
Earthquake
Archers Mortar
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Musketeer
Fireball
Archers Mortar Musketeer
Poison
Archers Mortar Musketeer Phoenix
Lightning
Mortar Musketeer Phoenix
Rocket
Mortar Musketeer Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Tornado Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Tornado Mortar Musketeer Poison Phoenix Golden Knight Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Archers Tornado Mortar Musketeer

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Mortar Mega Knight
Mortar
Archers Musketeer Tornado Golden Knight
Musketeer
Mortar Mega Knight
Tornado
Mortar Poison Mega Knight
Poison
Tornado Mega Knight
Phoenix
Mega Knight
Archers Musketeer Tornado Poison
Golden Knight
Mortar

Synergie w obronie 0 13

Archers
Mortar Tornado Mega Knight Golden Knight
Mortar
Archers Musketeer Tornado Poison
Musketeer
Mortar Tornado Mega Knight Golden Knight
Tornado
Archers Mortar Musketeer Poison Mega Knight
Poison
Mortar Tornado Mega Knight
Phoenix
Mega Knight
Archers Musketeer Tornado Poison
Golden Knight
Archers Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Musketeer Golden Knight
Mortar Musketeer Phoenix Mega Knight
Mortar Tornado Mega Knight Archers Musketeer
Mortar Musketeer Phoenix Mega Knight
Tornado Poison Mega Knight
Tornado Archers Musketeer Mega Knight
Musketeer Tornado Archers Mortar Poison Phoenix
Musketeer Poison Phoenix Mega Knight Golden Knight
Mortar Musketeer Tornado Phoenix
Tornado Archers Musketeer Phoenix Mega Knight
Archers Poison Musketeer Tornado Mega Knight
Musketeer Archers Tornado Poison Phoenix
Mortar Mega Knight Musketeer
Mega Knight Mortar Tornado Poison Golden Knight
Mortar Phoenix Mega Knight
Tornado Mortar Mega Knight
Mega Knight Mortar Musketeer Tornado Poison
Mortar Mega Knight Archers Musketeer Tornado Golden Knight
Mortar Tornado Poison Archers Musketeer Mega Knight
Mortar Musketeer Tornado Phoenix
Mega Knight Archers Musketeer Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Archers
Poison Archers Mortar Musketeer Phoenix Mega Knight
Mega Knight Musketeer Golden Knight
Mega Knight Musketeer Tornado Phoenix
Musketeer Phoenix Mega Knight
Poison Archers Musketeer Tornado
Archers Musketeer Phoenix
Mega Knight Phoenix
Mega Knight Mortar Tornado Poison Phoenix
Musketeer Phoenix
Mega Knight Musketeer Phoenix Golden Knight
Mega Knight Tornado Poison Phoenix
Mega Knight Golden Knight
Archers Musketeer Mega Knight
Phoenix Archers Mortar Musketeer Tornado Poison Golden Knight
Poison Mega Knight Archers Musketeer Phoenix Golden Knight
Mortar
Tornado Poison Mega Knight
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Mortar Musketeer Golden Knight
Mortar Poison Musketeer Tornado Golden Knight
Poison
Musketeer Poison
Poison Mortar Mega Knight
Poison Musketeer Tornado
Archers Mortar Musketeer Tornado Poison
Poison Tornado
Poison Mortar Tornado Golden Knight
Musketeer Tornado Poison
Poison Mortar Musketeer Tornado Golden Knight
Poison Archers Musketeer Tornado
Poison Mortar Musketeer Golden Knight
Mortar Musketeer Poison
Mortar Musketeer Poison
Mortar Musketeer Poison Golden Knight
Mortar Musketeer Poison Mega Knight
Mortar Tornado Poison
Archers Mortar Musketeer Poison Mega Knight
Mortar Tornado Poison Mega Knight Golden Knight
Musketeer Poison Mega Knight
Tornado Poison
Musketeer Tornado
Mortar Musketeer Poison
Tornado Poison Mortar Mega Knight
Mortar Poison Musketeer Tornado Golden Knight
Mortar Musketeer Tornado Poison Mega Knight Golden Knight
Poison Mortar Musketeer Tornado Golden Knight
Poison Archers Musketeer Tornado
Musketeer Poison
Poison Mortar Musketeer Mega Knight
Poison
Mega Knight
Poison
Archers Musketeer
Poison Archers Musketeer Tornado
Poison Musketeer Mega Knight
Mortar Musketeer Poison
Tornado Poison
Musketeer Mega Knight
Musketeer Tornado Poison Golden Knight
Musketeer Tornado Poison
Poison Mortar Musketeer Tornado Mega Knight Golden Knight
Mortar Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076