Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mortar Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Skeleton Barrel Mortar Cannon Cart Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Skeleton Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Barrel Musketeer
Zap
Skeleton Barrel Mortar Cannon Cart
Barbarian Barrel
Electro Spirit Skeleton Barrel Mortar Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton
The Log
Electro Spirit Skeleton Barrel Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton
Earthquake
Mortar
Arrows
Electro Spirit Skeleton Barrel
Royal Delivery
Electro Spirit Skeleton Barrel Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Mortar Musketeer Cannon Cart
Poison
Skeleton Barrel Mortar Musketeer
Lightning
Mortar Musketeer Cannon Cart
Rocket
Mortar Musketeer Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Mortar The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Skeleton Barrel Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Arrows Skeleton Barrel Mortar Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Arrows Skeleton Barrel

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Cannon Cart Giant Skeleton
Arrows
Skeleton Barrel Mortar Cannon Cart Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Arrows Mortar Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton
Mortar
Arrows Skeleton Barrel Musketeer The Log
Musketeer
Skeleton Barrel Mortar Cannon Cart Giant Skeleton The Log
Cannon Cart
The Log Electro Spirit Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Giant Skeleton
Electro Spirit Arrows Skeleton Barrel Musketeer The Log
The Log
Cannon Cart Mortar Musketeer Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 11

Electro Spirit
The Log
Arrows
Mortar Cannon Cart Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Musketeer
Mortar
Arrows Musketeer The Log
Musketeer
The Log Skeleton Barrel Mortar Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart
Arrows Musketeer Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Musketeer Cannon Cart The Log
The Log
Musketeer Electro Spirit Mortar Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Skeleton Barrel Mortar Musketeer The Log
Mortar Musketeer Cannon Cart The Log
Mortar Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton
Mortar Musketeer Cannon Cart
Arrows Giant Skeleton The Log
Arrows The Log Electro Spirit Musketeer Cannon Cart
Musketeer Electro Spirit Arrows Mortar
Electro Spirit Arrows Skeleton Barrel Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton The Log
Mortar Musketeer
Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton
Electro Spirit Arrows Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton The Log
Arrows Musketeer
Mortar Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton The Log
Electro Spirit Arrows Mortar Cannon Cart The Log
Mortar Cannon Cart
Mortar The Log
Arrows Mortar Musketeer Cannon Cart
Arrows Mortar Electro Spirit Musketeer Cannon Cart The Log
Arrows Mortar The Log Electro Spirit Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton
Mortar Musketeer Cannon Cart
Electro Spirit Arrows Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton The Log
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Cannon Cart Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Mortar Musketeer Cannon Cart The Log
Giant Skeleton Musketeer Cannon Cart The Log
Giant Skeleton Musketeer Cannon Cart The Log
Giant Skeleton Musketeer Cannon Cart
Arrows Electro Spirit Skeleton Barrel Musketeer
Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Skeleton Cannon Cart
Giant Skeleton Electro Spirit Mortar Cannon Cart The Log
Musketeer
Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton The Log
Cannon Cart Giant Skeleton
Musketeer Cannon Cart
Electro Spirit Mortar Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton The Log
Arrows Electro Spirit Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton The Log
Electro Spirit Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Mortar Musketeer Giant Skeleton The Log
Arrows Mortar Skeleton Barrel Musketeer The Log
Arrows Skeleton Barrel Cannon Cart Giant Skeleton The Log
Cannon Cart Arrows Skeleton Barrel Musketeer Giant Skeleton The Log
Arrows Mortar The Log
Arrows Electro Spirit Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Mortar Musketeer The Log
Arrows The Log Skeleton Barrel
Arrows The Log Skeleton Barrel Mortar
Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Mortar Musketeer Cannon Cart The Log
Arrows Musketeer
Skeleton Barrel Mortar Musketeer Cannon Cart The Log
Arrows Skeleton Barrel Mortar Musketeer Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Mortar Musketeer Cannon Cart The Log
Arrows Skeleton Barrel Mortar Musketeer Cannon Cart The Log
Arrows Skeleton Barrel Mortar Musketeer Cannon Cart The Log
Arrows Mortar
Arrows Skeleton Barrel Mortar Musketeer The Log
Arrows Skeleton Barrel Mortar The Log
Musketeer Giant Skeleton The Log
Arrows
Musketeer The Log
Arrows Skeleton Barrel Mortar Musketeer Cannon Cart The Log
Arrows The Log Electro Spirit Mortar
Arrows Mortar The Log Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Mortar Musketeer The Log
Arrows Skeleton Barrel Mortar Musketeer The Log
Arrows Musketeer
Electro Spirit Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Mortar Musketeer The Log
Electro Spirit Arrows
Giant Skeleton
Arrows The Log
Skeleton Barrel Electro Spirit Musketeer Cannon Cart
Arrows Musketeer
Arrows The Log
Musketeer Cannon Cart
Arrows The Log Skeleton Barrel Mortar Musketeer
Arrows Giant Skeleton
Musketeer Cannon Cart
Electro Spirit Musketeer Giant Skeleton The Log
Musketeer
Skeleton Barrel Mortar Musketeer Cannon Cart Giant Skeleton The Log
Cannon Cart
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076