Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Cannon Cart P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Cannon Cart P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Mortar Cannon Cart
Barbarian Barrel
Mortar Musketeer Cannon Cart
The Log
Musketeer Cannon Cart
Earthquake
Mortar
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Cannon Cart P.E.K.K.A
Fireball
Mortar Musketeer Cannon Cart
Poison
Mortar Musketeer
Lightning
Mortar Musketeer Cannon Cart Goblinstein
Rocket
Mortar Musketeer Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Tornado Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tornado Freeze P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tornado Mortar Musketeer Freeze Cannon Cart Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Tornado Mortar Musketeer

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mortar Freeze Cannon Cart
Mortar
Arrows Musketeer Tornado
Musketeer
Mortar Cannon Cart P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Goblinstein Mortar Freeze Cannon Cart
Freeze
Arrows Tornado
Cannon Cart
Arrows Musketeer Tornado
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Goblinstein Musketeer
Goblinstein
Tornado P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Mortar Tornado Cannon Cart P.E.K.K.A
Mortar
Arrows Musketeer Tornado
Musketeer
Mortar Tornado Cannon Cart P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Arrows Mortar Musketeer Cannon Cart Goblinstein
Freeze
Cannon Cart
Arrows Musketeer Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Goblinstein Arrows Musketeer
Goblinstein
P.E.K.K.A Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Mortar Musketeer
P.E.K.K.A Mortar Musketeer Cannon Cart
Mortar Tornado P.E.K.K.A Musketeer Freeze Cannon Cart
P.E.K.K.A Mortar Musketeer Cannon Cart
Arrows Tornado P.E.K.K.A
Arrows Tornado Freeze Musketeer Cannon Cart
Musketeer Tornado Arrows Mortar Freeze
Arrows Musketeer Cannon Cart P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortar Musketeer Tornado
Tornado Musketeer Cannon Cart
Arrows Musketeer Tornado Freeze Cannon Cart
Arrows Musketeer Tornado
Mortar P.E.K.K.A Musketeer Freeze Cannon Cart
Arrows Mortar Tornado Freeze Cannon Cart P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortar Cannon Cart
Tornado Mortar Freeze P.E.K.K.A Goblinstein
Arrows Mortar Musketeer Tornado Cannon Cart P.E.K.K.A
Arrows Mortar Musketeer Tornado Cannon Cart
Arrows Mortar Tornado Freeze Musketeer Cannon Cart
P.E.K.K.A Mortar Musketeer Tornado Cannon Cart
Arrows Musketeer Cannon Cart P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Cannon Cart P.E.K.K.A
Arrows Mortar Musketeer Cannon Cart
P.E.K.K.A Musketeer Cannon Cart
P.E.K.K.A Musketeer Tornado Cannon Cart
P.E.K.K.A Musketeer Cannon Cart
Arrows Goblinstein Musketeer Tornado Freeze
P.E.K.K.A Musketeer Cannon Cart
P.E.K.K.A Cannon Cart
Freeze P.E.K.K.A Goblinstein Mortar Tornado Cannon Cart
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Cannon Cart
P.E.K.K.A Arrows Tornado
Cannon Cart P.E.K.K.A
Musketeer Cannon Cart
Mortar Musketeer Tornado Freeze Cannon Cart P.E.K.K.A Goblinstein
Arrows Musketeer Freeze Cannon Cart P.E.K.K.A
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar Musketeer Freeze
Arrows Mortar Musketeer Tornado
Arrows Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Musketeer Freeze
Arrows Mortar Goblinstein
Arrows Goblinstein Musketeer Tornado Freeze
Arrows Mortar Musketeer Tornado
Arrows Tornado Freeze
Arrows Mortar Tornado
Musketeer Tornado
Arrows Mortar Musketeer Tornado Cannon Cart
Arrows Musketeer Tornado
Mortar Musketeer Cannon Cart
Arrows Mortar Musketeer Freeze Cannon Cart
Arrows Mortar Musketeer Cannon Cart
Arrows Mortar Musketeer Cannon Cart
Arrows Mortar Musketeer Cannon Cart
Arrows Mortar Tornado Freeze
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Mortar Tornado
Musketeer
Arrows Tornado
Musketeer Tornado
Arrows Mortar Musketeer Cannon Cart
Arrows Tornado Freeze Mortar Goblinstein
Arrows Mortar Musketeer Tornado
Arrows Mortar Musketeer Tornado
Arrows Mortar Musketeer Tornado
Arrows Musketeer Tornado
Musketeer Freeze Goblinstein
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Freeze
P.E.K.K.A
Arrows
Musketeer Freeze Cannon Cart Goblinstein
Arrows Musketeer Tornado
Freeze
Arrows
Musketeer Cannon Cart
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Tornado
Musketeer Cannon Cart P.E.K.K.A
Musketeer Tornado Freeze
Musketeer Tornado
Mortar Musketeer Tornado Freeze Cannon Cart
Cannon Cart P.E.K.K.A
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076