Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Cannon Cart Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Dart Goblin Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Guards Cannon Cart Bandit
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Guards
Zap
Bats Mortar Dart Goblin Guards Cannon Cart Bandit
Barbarian Barrel
Mortar Dart Goblin Guards Cannon Cart Bandit
The Log
Dart Goblin Guards Cannon Cart Bandit
Earthquake
Mortar Guards
Arrows
Bats Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Guards Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Mortar Dart Goblin Cannon Cart Bandit
Poison
Bats Mortar Dart Goblin Guards
Lightning
Mortar Cannon Cart Bandit
Rocket
Mortar Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Guards P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Dart Goblin Guards Bandit Mortar Cannon Cart P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mortar Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit
Arrows
P.E.K.K.A Mortar Cannon Cart Bandit
Mortar
Bats Arrows Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Mortar Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit
Guards
Bandit
Cannon Cart
Bats Arrows Dart Goblin Bandit
P.E.K.K.A
Arrows Bats Dart Goblin
Bandit
Bats Arrows Mortar Dart Goblin Guards Cannon Cart

Synergie w obronie 0 18

Bats
Mortar Dart Goblin Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit
Arrows
Mortar Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit
Mortar
Bats Arrows Dart Goblin Guards Bandit
Dart Goblin
Bats Mortar Guards Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit
Guards
Mortar Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Cart
Bats Arrows Dart Goblin Guards Bandit
P.E.K.K.A
Bats Arrows Dart Goblin
Bandit
Bats Arrows Mortar Dart Goblin Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Mortar Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Mortar Dart Goblin Cannon Cart Bandit
Mortar P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Cannon Cart Bandit
P.E.K.K.A Bats Mortar Dart Goblin Guards Cannon Cart Bandit
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Bats Dart Goblin Guards Cannon Cart Bandit
Bats Dart Goblin Arrows Mortar
Arrows Dart Goblin Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Mortar
Guards Dart Goblin Cannon Cart Bandit
Bats Dart Goblin Guards Arrows Cannon Cart Bandit
Arrows Bats Dart Goblin
Mortar P.E.K.K.A Bats Guards Cannon Cart Bandit
Bats Arrows Mortar Dart Goblin Guards Cannon Cart P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortar Cannon Cart Bandit
Mortar P.E.K.K.A Bandit
Bats Arrows Mortar Cannon Cart P.E.K.K.A
Arrows Mortar Bats Dart Goblin Guards Cannon Cart Bandit
Arrows Mortar Bats Dart Goblin Guards Cannon Cart Bandit
P.E.K.K.A Mortar Dart Goblin Cannon Cart
Bats Arrows Dart Goblin Guards Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit
Bandit Arrows Mortar Cannon Cart
Guards P.E.K.K.A Bandit Bats Cannon Cart
Guards P.E.K.K.A Bats Cannon Cart Bandit
P.E.K.K.A Guards Cannon Cart Bandit
Arrows Bats Dart Goblin
Guards P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Cannon Cart Bandit
P.E.K.K.A Cannon Cart
P.E.K.K.A Bats Mortar Cannon Cart Bandit
P.E.K.K.A Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Guards Cannon Cart
P.E.K.K.A Arrows Guards
Cannon Cart P.E.K.K.A Guards Bandit
Dart Goblin Cannon Cart
Guards Bats Mortar Dart Goblin Cannon Cart P.E.K.K.A
Bats Arrows Dart Goblin Cannon Cart P.E.K.K.A
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar Dart Goblin Guards Bandit
Arrows Mortar Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Cannon Cart Bandit
Cannon Cart Arrows Dart Goblin Guards
Arrows Mortar
Arrows Bats Dart Goblin
Arrows Mortar Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Mortar Dart Goblin Bandit
Bats Guards
Arrows Mortar Dart Goblin Cannon Cart Bandit
Arrows Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Cannon Cart Bandit
Arrows Mortar Dart Goblin Cannon Cart Bandit
Arrows Mortar Dart Goblin Cannon Cart
Arrows Mortar Dart Goblin Cannon Cart Bandit
Arrows Mortar Dart Goblin Cannon Cart Bandit
Arrows Mortar
Bats
Arrows Mortar Dart Goblin Bandit
Arrows Mortar Dart Goblin
Arrows
Arrows Mortar Cannon Cart
Arrows Mortar
Arrows Mortar Dart Goblin Bandit
Arrows Mortar Bandit
Arrows Mortar Dart Goblin Bandit
Bats Arrows Dart Goblin
Bats Dart Goblin Guards
Arrows Mortar Dart Goblin Bandit
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Bats Dart Goblin Guards Cannon Cart Bandit
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Cannon Cart
Arrows Mortar Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Cannon Cart P.E.K.K.A
Bats Dart Goblin Guards
Bats Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Cannon Cart Bandit
Cannon Cart P.E.K.K.A
Mortar Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076