Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Royal Giant Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Giant Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Mortar Royal Giant Dart Goblin Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Giant Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Dart Goblin Hog Rider Lumberjack
Zap
Spear Goblins Mortar Royal Giant Dart Goblin
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Mortar Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
The Log
Spear Goblins Royal Giant Dart Goblin Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Mortar Hog Rider
Arrows
Spear Goblins Dart Goblin
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Dart Goblin Hog Rider Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Mortar Dart Goblin Hog Rider Electro Wizard Lumberjack
Poison
Spear Goblins Mortar Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Knight Mortar Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Mortar Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Knight Dart Goblin Mortar Hog Rider Electro Wizard Lumberjack Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Knight Dart Goblin Mortar

Synergie w ataku 7 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Hog Rider Mortar Royal Giant Dart Goblin Lumberjack
Knight
Spear Goblins Mortar Dart Goblin Hog Rider Electro Wizard Lumberjack
Mortar
Knight Royal Giant Spear Goblins Dart Goblin Hog Rider
Royal Giant
Mortar Dart Goblin Spear Goblins Hog Rider Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin
Knight Royal Giant Spear Goblins Mortar Hog Rider
Hog Rider
Spear Goblins Knight Mortar Royal Giant Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Knight Royal Giant Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Spear Goblins Knight Royal Giant Hog Rider Electro Wizard

Synergie w obronie 3 12

Spear Goblins
Knight Mortar Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Knight
Spear Goblins Dart Goblin Electro Wizard Mortar Lumberjack
Mortar
Spear Goblins Knight Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Royal Giant
Dart Goblin
Knight Spear Goblins Mortar Electro Wizard Lumberjack
Hog Rider
Electro Wizard
Knight Spear Goblins Mortar Dart Goblin Lumberjack
Lumberjack
Spear Goblins Knight Mortar Dart Goblin Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Mortar Dart Goblin Electro Wizard
Lumberjack Knight Mortar Dart Goblin Electro Wizard
Mortar Lumberjack Knight Dart Goblin Electro Wizard
Lumberjack Knight Mortar Dart Goblin Electro Wizard
Lumberjack
Spear Goblins Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Electro Wizard Spear Goblins Mortar
Dart Goblin Electro Wizard
Mortar Lumberjack
Knight Spear Goblins Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Electro Wizard Spear Goblins Knight Lumberjack
Spear Goblins Dart Goblin Electro Wizard
Mortar Lumberjack Knight Electro Wizard
Mortar Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Knight Mortar Electro Wizard Lumberjack
Mortar Electro Wizard Lumberjack
Knight Mortar Electro Wizard Lumberjack
Mortar Spear Goblins Knight Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Mortar Spear Goblins Knight Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Mortar Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Spear Goblins Knight Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Spear Goblins Electro Wizard
Electro Wizard Knight Mortar Lumberjack
Lumberjack Spear Goblins Knight Electro Wizard
Lumberjack Knight Electro Wizard
Knight Lumberjack
Dart Goblin Electro Wizard
Spear Goblins Knight Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Knight Lumberjack
Electro Wizard Spear Goblins Knight Mortar
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Lumberjack
Electro Wizard
Knight Lumberjack
Dart Goblin
Electro Wizard Spear Goblins Knight Mortar Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Electro Wizard
Mortar Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Mortar Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Mortar
Spear Goblins Dart Goblin
Mortar Dart Goblin
Dart Goblin
Mortar Dart Goblin
Electro Wizard Lumberjack
Knight Mortar Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Knight Mortar Dart Goblin
Mortar Dart Goblin
Mortar Dart Goblin
Spear Goblins Mortar Dart Goblin
Mortar Dart Goblin
Mortar
Mortar Dart Goblin Electro Wizard
Mortar Dart Goblin
Mortar
Mortar
Mortar Dart Goblin Electro Wizard
Mortar
Mortar Dart Goblin
Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin
Mortar Dart Goblin
Electro Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Dart Goblin
Dart Goblin Electro Wizard
Knight Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Mortar Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Mortar Dart Goblin Electro Wizard
Mortar Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076