Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Barrel Musketeer Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Mortar Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mortar Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mortar Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Skeleton Barrel Battle Ram
Giant Snowball
Bomber Minions Skeleton Barrel Musketeer Battle Ram
Zap
Bomber Minions Skeleton Barrel Mortar Battle Ram
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Barrel Mortar Musketeer Battle Ram
The Log
Bomber Skeleton Barrel Musketeer Battle Ram
Earthquake
Bomber Mortar
Arrows
Bomber Minions Skeleton Barrel
Royal Delivery
Bomber Minions Skeleton Barrel Musketeer Battle Ram
Fireball
Bomber Minions Skeleton Barrel Mortar Musketeer Battle Ram
Poison
Bomber Minions Skeleton Barrel Mortar Musketeer
Lightning
Mortar Musketeer Battle Ram
Rocket
Mortar Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Mortar Earthquake

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Minions Skeleton Barrel Earthquake Mortar Musketeer Battle Ram

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Minions Skeleton Barrel

Synergie w ataku 0 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Skeleton Barrel Mortar Battle Ram
Arrows
Skeleton Barrel Mortar Earthquake Battle Ram
Minions
Bomber Skeleton Barrel Mortar Battle Ram
Skeleton Barrel
Bomber Arrows Minions Mortar Musketeer Battle Ram
Mortar
Bomber Arrows Minions Skeleton Barrel Musketeer
Earthquake
Arrows Battle Ram
Musketeer
Skeleton Barrel Mortar Battle Ram
Battle Ram
Bomber Arrows Minions Skeleton Barrel Earthquake Musketeer

Synergie w obronie 0 7

Bomber
Mortar
Arrows
Mortar
Minions
Mortar Musketeer
Skeleton Barrel
Musketeer
Mortar
Bomber Arrows Minions Earthquake Musketeer
Earthquake
Mortar
Musketeer
Minions Skeleton Barrel Mortar
Battle Ram

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bomber Minions Skeleton Barrel Mortar Musketeer
Bomber Minions Mortar Musketeer
Mortar Bomber Minions Musketeer
Bomber Minions Mortar Musketeer
Bomber Arrows Earthquake
Arrows Bomber Minions Earthquake Musketeer
Minions Musketeer Arrows Mortar
Earthquake Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Minions Mortar Musketeer
Bomber Musketeer
Minions Bomber Arrows Earthquake Musketeer
Arrows Minions Musketeer
Mortar Bomber Minions Earthquake Musketeer
Bomber Arrows Minions Mortar Earthquake
Mortar
Mortar
Bomber Arrows Minions Mortar Musketeer
Arrows Mortar Bomber Minions Musketeer
Arrows Mortar Earthquake Bomber Minions Musketeer
Mortar Musketeer
Bomber Arrows Minions Earthquake Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bomber Arrows Skeleton Barrel Mortar Musketeer
Minions Musketeer
Musketeer
Musketeer
Arrows Minions Skeleton Barrel Musketeer
Minions Musketeer
Minions Mortar
Musketeer
Minions Musketeer
Arrows
Bomber Musketeer
Bomber Minions Mortar Musketeer
Arrows Minions Bomber Earthquake Musketeer
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Earthquake Arrows Mortar Musketeer
Arrows Mortar Skeleton Barrel Musketeer
Earthquake Arrows Skeleton Barrel
Earthquake Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Bomber Arrows Mortar Earthquake
Arrows Minions Skeleton Barrel Musketeer
Bomber Arrows Mortar Earthquake Musketeer
Arrows Earthquake Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Mortar
Minions Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Mortar Earthquake Musketeer
Arrows Musketeer
Earthquake Skeleton Barrel Mortar Musketeer
Earthquake Arrows Minions Skeleton Barrel Mortar Musketeer
Earthquake Arrows Skeleton Barrel Mortar Musketeer
Earthquake Bomber Arrows Skeleton Barrel Mortar Musketeer
Earthquake Arrows Skeleton Barrel Mortar Musketeer
Arrows Mortar Earthquake
Bomber Minions
Bomber Arrows Skeleton Barrel Mortar Earthquake Musketeer
Bomber Arrows Skeleton Barrel Mortar Earthquake
Minions Earthquake Musketeer
Arrows
Musketeer
Earthquake Arrows Skeleton Barrel Mortar Musketeer
Arrows Earthquake Bomber Mortar
Arrows Mortar Skeleton Barrel Earthquake Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Mortar Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Mortar Musketeer
Arrows Musketeer
Minions Skeleton Barrel Musketeer
Bomber Arrows Mortar Earthquake Musketeer
Arrows
Arrows Earthquake
Skeleton Barrel Earthquake Minions Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Bomber Skeleton Barrel Mortar Earthquake Musketeer
Arrows
Musketeer
Minions Musketeer
Musketeer
Skeleton Barrel Mortar Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076