Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Phoenix Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Goblin Giant Phoenix Mother Witch Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Recruits Goblin Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Royal Recruits Goblin Giant Phoenix Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Phoenix Sparky
Giant Snowball
Royal Recruits
Zap
Mortar Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Mortar Royal Recruits Sparky
The Log
Royal Recruits Sparky
Earthquake
Mortar
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Royal Recruits Mother Witch Sparky
Fireball
Mortar Mother Witch Sparky
Poison
Mortar Royal Recruits Phoenix Mother Witch Sparky
Lightning
Mortar Phoenix Mother Witch Sparky
Rocket
Mortar Phoenix Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Mother Witch Sparky Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mortar Phoenix Mother Witch Goblin Giant Sparky Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Mortar Phoenix Mother Witch

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Mortar Goblin Giant Phoenix Mother Witch Mega Knight
Mortar
Arrows Goblin Giant
Royal Recruits
Goblin Giant
Sparky Arrows Mortar Mother Witch
Phoenix
Arrows
Mother Witch
Arrows Goblin Giant Mega Knight
Sparky
Arrows Goblin Giant
Mega Knight
Arrows Mother Witch

Synergie w obronie 1 6

Arrows
Mega Knight Mortar Phoenix Mother Witch Sparky
Mortar
Arrows
Royal Recruits
Goblin Giant
Sparky
Phoenix
Arrows
Mother Witch
Arrows Mega Knight
Sparky
Arrows Goblin Giant
Mega Knight
Arrows Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Royal Recruits Goblin Giant Sparky
Sparky Mortar Royal Recruits Phoenix Mega Knight
Mortar Sparky Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Sparky Mortar Phoenix Mega Knight
Arrows Royal Recruits Sparky Mega Knight
Arrows Mother Witch Mega Knight
Arrows Mortar Phoenix
Arrows Royal Recruits Goblin Giant Phoenix Sparky Mega Knight
Sparky Mortar Royal Recruits Phoenix
Royal Recruits Phoenix Sparky Mega Knight
Mother Witch Arrows Royal Recruits Goblin Giant Mega Knight
Arrows Phoenix
Mortar Royal Recruits Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Arrows Mortar Royal Recruits
Royal Recruits Sparky Mortar Phoenix Mega Knight
Mortar Royal Recruits Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Arrows Mortar Royal Recruits
Arrows Mortar Mega Knight Royal Recruits
Arrows Mortar Royal Recruits Mother Witch Mega Knight
Sparky Mortar Royal Recruits Phoenix
Royal Recruits Mega Knight Arrows Goblin Giant Mother Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mega Knight Sparky
Arrows Mortar Phoenix Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Goblin Giant Sparky
Royal Recruits Mega Knight Goblin Giant Phoenix Sparky
Royal Recruits Goblin Giant Phoenix Sparky Mega Knight
Arrows Mother Witch Goblin Giant
Royal Recruits Sparky Goblin Giant Phoenix
Mega Knight Royal Recruits Goblin Giant Phoenix Sparky
Royal Recruits Mega Knight Mortar Phoenix Sparky
Royal Recruits Goblin Giant Phoenix Sparky
Mega Knight Royal Recruits Phoenix Sparky
Royal Recruits Mega Knight Arrows Goblin Giant Phoenix
Royal Recruits Mega Knight Goblin Giant Sparky
Royal Recruits Sparky Mega Knight
Royal Recruits Phoenix Sparky Mortar Goblin Giant
Arrows Mega Knight Royal Recruits Phoenix Mother Witch Sparky
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar Royal Recruits Sparky
Arrows Mortar
Arrows Goblin Giant Sparky
Arrows Royal Recruits Sparky
Arrows Mortar Sparky Mega Knight
Arrows Mother Witch Goblin Giant
Arrows Mortar Sparky
Arrows
Arrows Mortar
Sparky
Arrows Mortar Royal Recruits Sparky
Arrows
Mortar Sparky
Arrows Mortar
Arrows Mortar Sparky
Arrows Mortar Sparky
Arrows Mortar Royal Recruits Sparky Mega Knight
Arrows Mortar Sparky
Sparky
Arrows Mortar Sparky Mega Knight
Arrows Mortar Mother Witch Mega Knight
Sparky Mega Knight
Arrows
Sparky
Arrows Mortar Royal Recruits
Arrows Mother Witch Mortar Sparky Mega Knight
Arrows Mortar Sparky
Arrows Mortar Sparky Mega Knight
Arrows Mortar Sparky
Arrows Mother Witch Sparky
Sparky
Arrows Mortar Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Royal Recruits
Arrows
Arrows
Sparky Mega Knight
Arrows Mortar
Arrows Sparky
Royal Recruits Sparky Mega Knight
Royal Recruits Sparky
Mortar Royal Recruits Goblin Giant Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076