Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Cage

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mortar Heal Spirit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Barrel
Giant Snowball
Bomber Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Zap
Bomber Skeleton Barrel Mortar
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Barrel Mortar Heal Spirit Goblin Cage
The Log
Bomber Skeleton Barrel Heal Spirit Goblin Cage
Earthquake
Bomber Mortar Goblin Cage
Arrows
Bomber Skeleton Barrel Skeleton Dragons Heal Spirit
Royal Delivery
Bomber Skeleton Barrel Skeleton Dragons Heal Spirit Goblin Cage
Fireball
Bomber Skeleton Barrel Skeleton Dragons Mortar Goblin Cage
Poison
Bomber Skeleton Barrel Skeleton Dragons Mortar Goblin Cage
Lightning
Skeleton Dragons Mortar Goblin Cage
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Skeleton Dragons Mortar Earthquake

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Heal Spirit

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Heal Spirit Bomber Skeleton Barrel Earthquake Skeleton Dragons Mortar Goblin Cage

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Heal Spirit Bomber Skeleton Barrel

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Skeleton Barrel Mortar Heal Spirit Goblin Cage
Skeleton Barrel
Bomber Skeleton Dragons Mortar Heal Spirit Goblin Cage Mirror
Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Mortar Heal Spirit Goblin Cage Mirror
Mortar
Bomber Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Heal Spirit
Bomber Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Cage
Earthquake
Mirror
Goblin Cage
Bomber Skeleton Barrel Skeleton Dragons Heal Spirit Mirror
Mirror
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Earthquake Goblin Cage

Synergie w obronie 2 8

Bomber
Mortar Goblin Cage
Skeleton Barrel
Skeleton Dragons
Goblin Cage Mortar Earthquake Mirror
Mortar
Bomber Skeleton Dragons Earthquake Mirror
Heal Spirit
Earthquake
Skeleton Dragons Mortar Goblin Cage
Goblin Cage
Skeleton Dragons Mirror Bomber Earthquake
Mirror
Goblin Cage Skeleton Dragons Mortar

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bomber Skeleton Barrel Skeleton Dragons Mortar Goblin Cage
Skeleton Dragons Mortar Goblin Cage
Mortar Goblin Cage Bomber Skeleton Dragons
Goblin Cage Skeleton Dragons Mortar
Bomber Earthquake Goblin Cage
Bomber Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons Mortar Goblin Cage
Earthquake Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Cage
Mortar Goblin Cage
Bomber
Skeleton Dragons Bomber Earthquake
Skeleton Dragons
Mortar Goblin Cage Bomber Skeleton Dragons Earthquake
Bomber Skeleton Dragons Mortar Earthquake Goblin Cage
Mortar Goblin Cage
Mortar Goblin Cage
Bomber Skeleton Dragons Mortar Goblin Cage
Mortar Goblin Cage Bomber Skeleton Dragons
Mortar Earthquake Goblin Cage Bomber Skeleton Dragons
Mortar Goblin Cage
Bomber Skeleton Dragons Earthquake
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage
Bomber Skeleton Barrel Skeleton Dragons Mortar
Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage
Skeleton Dragons Skeleton Barrel
Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage Skeleton Dragons Mortar
Skeleton Dragons Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage
Bomber Skeleton Dragons Goblin Cage
Bomber Skeleton Dragons Mortar Goblin Cage
Bomber Skeleton Dragons Earthquake Goblin Cage
Bomber Mortar Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Earthquake Skeleton Dragons Mortar
Mortar Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Dragons Mortar Earthquake
Skeleton Dragons Skeleton Barrel
Bomber Skeleton Dragons Mortar Earthquake
Earthquake Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Mortar
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Mortar Earthquake
Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Barrel Skeleton Dragons Mortar
Earthquake Skeleton Barrel Skeleton Dragons Mortar
Earthquake Skeleton Barrel Skeleton Dragons Mortar
Earthquake Bomber Skeleton Barrel Skeleton Dragons Mortar
Earthquake Skeleton Barrel Skeleton Dragons Mortar
Mortar Earthquake
Bomber Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Barrel Skeleton Dragons Mortar Earthquake
Bomber Skeleton Barrel Skeleton Dragons Mortar Earthquake
Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Barrel Skeleton Dragons Mortar
Earthquake Bomber Skeleton Dragons Mortar
Mortar Skeleton Barrel Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Mortar
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Mortar
Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Dragons Mortar Earthquake
Skeleton Dragons
Earthquake
Skeleton Barrel Earthquake
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Barrel Skeleton Dragons Mortar Earthquake
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Mortar
Skeleton Dragons Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076