Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Tesla Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mortar

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Inferno Dragon
Zap
Skeletons Mortar Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Mortar Tesla
The Log
Skeletons Ice Spirit
Earthquake
Skeletons Mortar Tesla
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Inferno Dragon
Fireball
Mortar Tesla Inferno Dragon
Poison
Mortar
Lightning
Mortar Tesla Inferno Dragon
Rocket
Mortar Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Royal Delivery Mortar The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Royal Delivery Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Arrows Royal Delivery Mortar Tesla Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Arrows

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Mortar Inferno Dragon
Arrows
Mortar
Royal Delivery
Mortar
Ice Spirit Arrows The Log
Tesla
The Log
Mortar
Inferno Dragon
Ice Spirit

Synergie w obronie 2 22

Skeletons
Tesla Ice Spirit Royal Delivery Mortar The Log Inferno Dragon
Ice Spirit
Skeletons Royal Delivery Mortar Tesla The Log Inferno Dragon
Arrows
Royal Delivery Mortar Tesla
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Arrows Mortar Tesla The Log Inferno Dragon
Mortar
Skeletons Ice Spirit Arrows Royal Delivery Tesla The Log Inferno Dragon
Tesla
Skeletons The Log Ice Spirit Arrows Royal Delivery Mortar Inferno Dragon
The Log
Tesla Skeletons Ice Spirit Royal Delivery Mortar Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeletons Ice Spirit Royal Delivery Mortar Tesla The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Tesla The Log
Inferno Dragon Skeletons Ice Spirit Royal Delivery Mortar Tesla The Log
Mortar Tesla Skeletons Royal Delivery Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon Skeletons Mortar
Arrows Royal Delivery The Log
Arrows Royal Delivery The Log Skeletons Tesla
Tesla Inferno Dragon Ice Spirit Arrows Royal Delivery Mortar
Arrows Tesla The Log
Tesla Inferno Dragon Skeletons Mortar
Skeletons Ice Spirit Royal Delivery Tesla
Skeletons Arrows Royal Delivery Tesla The Log
Arrows Tesla Inferno Dragon Royal Delivery
Mortar Tesla Skeletons Ice Spirit Royal Delivery The Log
Ice Spirit Arrows Royal Delivery Mortar Tesla The Log
Inferno Dragon Mortar Tesla
Ice Spirit Royal Delivery Mortar Tesla The Log Inferno Dragon
Tesla Skeletons Arrows Royal Delivery Mortar
Ice Spirit Arrows Royal Delivery Mortar Tesla The Log
Arrows Royal Delivery Mortar The Log Ice Spirit Tesla Inferno Dragon
Mortar Tesla Inferno Dragon
Arrows Royal Delivery Tesla The Log
Mortar Tesla Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Royal Delivery Tesla
Royal Delivery Arrows Mortar Tesla The Log Inferno Dragon
Royal Delivery Skeletons Ice Spirit The Log
Royal Delivery Tesla The Log
Skeletons Royal Delivery Tesla Inferno Dragon
Arrows Royal Delivery Skeletons Ice Spirit Tesla
Royal Delivery Skeletons Tesla
Royal Delivery Tesla Inferno Dragon
Royal Delivery Skeletons Ice Spirit Mortar The Log Inferno Dragon
Skeletons Royal Delivery Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Tesla
Arrows Royal Delivery The Log
Royal Delivery Skeletons Tesla
Tesla
Tesla Skeletons Ice Spirit Royal Delivery Mortar The Log Inferno Dragon
Arrows Royal Delivery Tesla The Log Inferno Dragon
Arrows Royal Delivery Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar The Log
Arrows Mortar The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Mortar The Log
Arrows Ice Spirit
Arrows Mortar The Log
Arrows The Log Ice Spirit
Arrows The Log Mortar
Arrows Mortar The Log
Arrows
Mortar The Log
Arrows Mortar
Arrows Mortar The Log
Arrows Mortar The Log
Arrows Mortar The Log
Arrows Mortar
Arrows Mortar The Log
Arrows Mortar The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows Mortar The Log
Arrows The Log Ice Spirit Mortar
Inferno Dragon
Arrows Mortar The Log
Arrows Mortar The Log
Arrows Mortar The Log
Arrows
Ice Spirit
Arrows Mortar The Log
Ice Spirit Arrows
Arrows The Log
Ice Spirit
Arrows
Arrows The Log
Arrows The Log Mortar
Arrows
Ice Spirit The Log
Mortar The Log
Inferno Dragon
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076