Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Dark Prince Witch Cannon Cart Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Dark Prince Cannon Cart Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Dark Prince Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Dark Prince Cannon Cart
Giant Snowball
Bomber Witch
Zap
Bomber Mortar Dark Prince Witch Cannon Cart
Barbarian Barrel
Bomber Mortar Dark Prince Witch Cannon Cart
The Log
Bomber Dark Prince Witch Cannon Cart
Earthquake
Bomber Mortar Witch
Arrows
Bomber Witch
Royal Delivery
Bomber Dark Prince Witch Cannon Cart
Fireball
Bomber Mortar Witch Cannon Cart
Poison
Bomber Mortar Witch
Lightning
Mortar Dark Prince Witch Cannon Cart
Rocket
Mortar Witch Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Giant Snowball Mortar Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Giant Snowball Mortar Fireball Dark Prince Golden Knight Witch Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Giant Snowball Mortar Fireball

Synergie w ataku 0 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Snowball Mortar Dark Prince Cannon Cart
Giant Snowball
Bomber Mortar Fireball Dark Prince Witch Cannon Cart
Mortar
Bomber Giant Snowball Fireball Dark Prince Golden Knight
Fireball
Giant Snowball Mortar Dark Prince Golden Knight
Dark Prince
Bomber Giant Snowball Mortar Fireball Witch
Witch
Giant Snowball Dark Prince Cannon Cart
Cannon Cart
Bomber Giant Snowball Witch Golden Knight
Golden Knight
Mortar Fireball Cannon Cart

Synergie w obronie 0 15

Bomber
Giant Snowball Mortar Dark Prince Golden Knight
Giant Snowball
Bomber Mortar Dark Prince Witch Cannon Cart Golden Knight
Mortar
Bomber Giant Snowball Fireball
Fireball
Mortar Dark Prince Golden Knight
Dark Prince
Bomber Giant Snowball Fireball Witch Cannon Cart
Witch
Giant Snowball Dark Prince Cannon Cart
Cannon Cart
Giant Snowball Dark Prince Witch
Golden Knight
Bomber Giant Snowball Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Bomber Mortar Fireball Golden Knight
Mortar Dark Prince Witch Cannon Cart
Mortar Witch Bomber Giant Snowball Dark Prince Cannon Cart
Witch Mortar Dark Prince Cannon Cart
Bomber Fireball Dark Prince
Fireball Bomber Giant Snowball Dark Prince Cannon Cart
Giant Snowball Mortar Fireball Witch
Fireball Cannon Cart Golden Knight
Witch Mortar
Bomber Giant Snowball Dark Prince Cannon Cart
Witch Bomber Giant Snowball Fireball Dark Prince Cannon Cart
Giant Snowball Fireball Witch
Mortar Bomber Giant Snowball Fireball Dark Prince Witch Cannon Cart
Bomber Fireball Giant Snowball Mortar Dark Prince Witch Cannon Cart Golden Knight
Mortar Cannon Cart
Giant Snowball Mortar Fireball
Bomber Mortar Fireball Dark Prince Witch Cannon Cart
Mortar Fireball Bomber Giant Snowball Dark Prince Witch Cannon Cart Golden Knight
Giant Snowball Mortar Witch Bomber Fireball Dark Prince Cannon Cart
Mortar Cannon Cart
Bomber Dark Prince Giant Snowball Fireball Witch Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Fireball Dark Prince Witch Cannon Cart
Fireball Bomber Giant Snowball Mortar Cannon Cart
Dark Prince Witch Cannon Cart Golden Knight
Dark Prince Fireball Cannon Cart
Dark Prince Witch Cannon Cart
Fireball Giant Snowball Witch
Dark Prince Fireball Witch Cannon Cart
Dark Prince Cannon Cart
Giant Snowball Mortar Fireball Dark Prince Witch Cannon Cart
Witch
Dark Prince Witch Cannon Cart Golden Knight
Giant Snowball Fireball Dark Prince
Dark Prince Cannon Cart Fireball Witch Golden Knight
Bomber Fireball Witch Cannon Cart
Witch Bomber Mortar Fireball Dark Prince Cannon Cart Golden Knight
Bomber Giant Snowball Fireball Dark Prince Witch Cannon Cart Golden Knight
Bomber Giant Snowball Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar Golden Knight
Mortar Fireball Giant Snowball Golden Knight
Fireball Cannon Cart
Cannon Cart Fireball Dark Prince
Bomber Fireball Giant Snowball Mortar Dark Prince
Fireball Giant Snowball Witch
Bomber Mortar Witch
Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball Mortar Golden Knight
Giant Snowball Fireball
Mortar Fireball Dark Prince Cannon Cart Golden Knight
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Mortar Fireball Cannon Cart Golden Knight
Mortar Fireball Cannon Cart
Giant Snowball Mortar Fireball Cannon Cart
Bomber Giant Snowball Mortar Fireball Witch Cannon Cart Golden Knight
Mortar Fireball Cannon Cart
Giant Snowball Mortar Fireball
Bomber
Bomber Giant Snowball Mortar Fireball Dark Prince
Bomber Giant Snowball Mortar Fireball Witch Golden Knight
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Mortar Fireball Cannon Cart
Giant Snowball Bomber Mortar Fireball Dark Prince Witch
Witch
Mortar Fireball Giant Snowball Witch Golden Knight
Fireball Giant Snowball Mortar Witch Golden Knight
Fireball Mortar Golden Knight
Giant Snowball Fireball Witch
Giant Snowball Fireball Witch
Giant Snowball Fireball
Bomber Giant Snowball Mortar Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Fireball Dark Prince Witch Cannon Cart
Fireball Giant Snowball Witch
Fireball
Fireball Dark Prince Cannon Cart
Bomber Giant Snowball Mortar Fireball
Giant Snowball Fireball
Dark Prince Cannon Cart
Giant Snowball Fireball Witch Golden Knight
Giant Snowball Fireball Witch
Giant Snowball Mortar Fireball Dark Prince Witch Cannon Cart Golden Knight
Cannon Cart
Fireball Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076