Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Flying Machine Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Wizard Prince Bowler Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Flying Machine
Zap
Mortar Dart Goblin Flying Machine Prince
Barbarian Barrel
Mortar Dart Goblin Wizard Magic Archer
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Mortar
Arrows
Dart Goblin Flying Machine
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard Prince Bowler Magic Archer
Fireball
Mortar Dart Goblin Flying Machine Wizard Bowler Magic Archer
Poison
Mortar Dart Goblin Flying Machine Wizard Magic Archer
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Bowler Magic Archer
Rocket
Mortar Wizard Prince Bowler Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Wizard Bowler Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Prince Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Mortar Mini P.E.K.K.A Flying Machine Magic Archer Wizard Prince Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Dart Goblin Mortar Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mortar
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin
Mortar Prince Bowler
Mini P.E.K.K.A
Wizard Bowler Magic Archer
Flying Machine
Mortar Prince Bowler
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Dart Goblin Flying Machine Wizard Bowler Magic Archer
Bowler
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince Bowler

Synergie w obronie 0 16

Mortar
Dart Goblin Flying Machine Wizard
Dart Goblin
Mortar Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince Bowler Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard Bowler Magic Archer
Flying Machine
Mortar Dart Goblin Prince Bowler
Wizard
Mortar Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Dart Goblin Flying Machine Wizard Bowler Magic Archer
Bowler
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince
Magic Archer
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Mortar Dart Goblin Flying Machine Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mortar Dart Goblin Flying Machine Prince
Mortar Mini P.E.K.K.A Prince Bowler Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Prince Mortar Dart Goblin Bowler
Mini P.E.K.K.A Prince Bowler
Bowler Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
Dart Goblin Mortar Flying Machine Wizard Magic Archer
Bowler Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mortar Prince
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Bowler
Dart Goblin Flying Machine Wizard Bowler Magic Archer
Dart Goblin Flying Machine Wizard Magic Archer
Mortar Mini P.E.K.K.A Prince Bowler Flying Machine Wizard
Wizard Bowler Mortar Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mortar Prince
Mortar Mini P.E.K.K.A Prince Bowler
Wizard Mortar Mini P.E.K.K.A Prince Bowler
Mortar Dart Goblin Flying Machine Wizard Prince Bowler Magic Archer
Mortar Wizard Dart Goblin Flying Machine Bowler Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mortar Dart Goblin Prince
Wizard Bowler Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince
Mortar Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Prince Bowler
Mortar Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard Prince Bowler Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince Bowler
Mini P.E.K.K.A Prince Bowler
Mini P.E.K.K.A Prince Bowler
Wizard Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince Dart Goblin Flying Machine Bowler
Mini P.E.K.K.A Prince
Mortar Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince Magic Archer
Dart Goblin
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince Bowler
Prince Bowler
Mini P.E.K.K.A Prince Bowler Wizard
Wizard Dart Goblin Flying Machine Bowler Magic Archer
Mortar Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince Bowler Magic Archer
Bowler Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard Magic Archer
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Mortar Dart Goblin Flying Machine
Mortar Dart Goblin Flying Machine Bowler Magic Archer
Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
Dart Goblin Flying Machine Prince
Wizard Mortar Bowler Magic Archer
Wizard Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
Mortar Dart Goblin Flying Machine Wizard Bowler Magic Archer
Dart Goblin Flying Machine Wizard Bowler Magic Archer
Mortar Dart Goblin Flying Machine Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Bowler
Mortar Dart Goblin Flying Machine Wizard Prince Bowler Magic Archer
Dart Goblin Flying Machine Wizard Magic Archer
Flying Machine Mortar Dart Goblin Bowler Magic Archer
Mortar Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
Mortar Dart Goblin Flying Machine Prince Magic Archer
Mortar Dart Goblin Flying Machine Wizard Bowler Magic Archer
Magic Archer Mortar Dart Goblin Flying Machine Wizard Bowler
Mortar
Mini P.E.K.K.A
Mortar Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard Prince Bowler Magic Archer
Mortar Dart Goblin Flying Machine Wizard Bowler Magic Archer
Prince Bowler Magic Archer
Wizard
Prince Bowler
Mortar Flying Machine
Mortar Wizard Bowler Magic Archer
Mortar Dart Goblin Flying Machine Wizard Bowler Magic Archer
Mortar Flying Machine Wizard Prince Bowler Magic Archer
Mortar Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Flying Machine Wizard Magic Archer
Dart Goblin Flying Machine Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler
Mortar Dart Goblin Wizard Magic Archer
Magic Archer
Prince
Wizard Bowler Magic Archer
Dart Goblin Flying Machine Prince Magic Archer
Dart Goblin Flying Machine Wizard Magic Archer
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard Prince Bowler Magic Archer
Mortar Dart Goblin Flying Machine Wizard Bowler Magic Archer
Dart Goblin Flying Machine Prince
Dart Goblin Flying Machine Bowler Magic Archer
Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
Mortar Dart Goblin Flying Machine Prince Bowler Magic Archer
Prince
Mortar Dart Goblin Wizard Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076