Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Electro Giant Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Witch Little Prince
Zap
Mortar Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Mortar Valkyrie Witch Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Little Prince
Earthquake
Mortar Hog Rider Witch
Arrows
Witch Little Prince
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Witch Little Prince
Fireball
Mortar Hog Rider Witch Little Prince
Poison
Mortar Witch Little Prince
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Little Prince
Rocket
Mortar Valkyrie Hog Rider Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mortar Valkyrie Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Little Prince Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Witch Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Little Prince Mortar Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Little Prince
Mortar
Zap Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Hog Rider Electro Giant Little Prince
Valkyrie
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Witch Little Prince
Hog Rider
Zap Valkyrie Mortar Mini P.E.K.K.A Witch Little Prince
Witch
Zap Valkyrie Hog Rider
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Little Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 10

Zap
Mini P.E.K.K.A Mortar Valkyrie Witch Little Prince
Mortar
Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Witch Electro Giant
Valkyrie
Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Witch Little Prince
Hog Rider
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Little Prince
Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mortar Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Zap Mortar Valkyrie Witch
Mortar Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Mortar Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Valkyrie
Zap Mortar Witch Little Prince
Zap Valkyrie Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Witch Mortar
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Little Prince
Valkyrie Witch Zap Electro Giant
Zap Witch
Mortar Mini P.E.K.K.A Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Mortar
Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mortar Valkyrie Zap Witch Little Prince
Zap Mortar Valkyrie Witch Little Prince
Mini P.E.K.K.A Mortar
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Witch Electro Giant Little Prince
Mortar Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Witch Electro Giant
Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Electro Giant Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Zap Valkyrie Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Electro Giant
Witch Electro Giant Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Little Prince
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Witch Electro Giant
Zap Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Valkyrie
Mortar Zap
Valkyrie
Zap Mortar Valkyrie
Electro Giant Zap Witch
Mortar Witch
Zap
Zap Mortar
Mini P.E.K.K.A
Zap Mortar Valkyrie
Zap
Mortar
Mortar
Zap Mortar
Zap Mortar Witch
Mortar
Mortar
Mini P.E.K.K.A
Zap Mortar Mini P.E.K.K.A
Zap Mortar Valkyrie Witch Electro Giant Little Prince
Zap Mortar
Zap Electro Giant Mortar Valkyrie Witch Little Prince
Witch
Mortar Zap Witch
Zap Mortar Witch
Zap Mortar
Zap Witch Electro Giant Little Prince
Zap Witch Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap Mortar
Zap
Zap Witch
Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Mortar
Zap Electro Giant
Zap Electro Giant Witch
Zap Witch
Zap Mortar Witch Electro Giant Little Prince
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076