Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Tesla Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Tesla Dark Prince Witch Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Barrel Witch
Zap
Spear Goblins Goblin Barrel Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Tesla Goblin Barrel Dark Prince Witch
The Log
Spear Goblins Goblin Barrel Dark Prince Witch
Earthquake
Spear Goblins Tesla Goblin Barrel Witch
Arrows
Spear Goblins Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Barrel Dark Prince Witch Mother Witch
Fireball
Tesla Goblin Barrel Witch Mother Witch
Poison
Spear Goblins Witch Mother Witch
Lightning
Tesla Dark Prince Witch Mother Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Tornado Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Tornado Dark Prince Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Earthquake Goblin Barrel Tornado Tesla Dark Prince Mother Witch Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Earthquake Goblin Barrel Tornado

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Earthquake Dark Prince
Tesla
Earthquake
Spear Goblins Tornado Dark Prince Mother Witch
Goblin Barrel
Spear Goblins Dark Prince
Tornado
Earthquake Dark Prince Witch
Dark Prince
Goblin Barrel Spear Goblins Earthquake Tornado Witch Mother Witch
Witch
Tornado Dark Prince
Mother Witch
Earthquake Dark Prince

Synergie w obronie 1 12

Spear Goblins
Tesla Earthquake Dark Prince
Tesla
Spear Goblins Earthquake Tornado Dark Prince Mother Witch
Earthquake
Spear Goblins Tesla Tornado
Goblin Barrel
Tornado
Tesla Earthquake Dark Prince Witch Mother Witch
Dark Prince
Spear Goblins Tesla Tornado Witch Mother Witch
Witch
Tornado Dark Prince
Mother Witch
Tesla Tornado Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Spear Goblins Tesla
Tesla Dark Prince Witch
Tesla Tornado Witch Dark Prince
Tesla Witch Dark Prince
Earthquake Tornado Dark Prince
Tornado Spear Goblins Tesla Earthquake Dark Prince Mother Witch
Tesla Tornado Spear Goblins Witch
Earthquake Tesla
Tesla Witch Tornado
Tornado Spear Goblins Tesla Dark Prince
Witch Mother Witch Spear Goblins Tesla Earthquake Tornado Dark Prince
Tesla Spear Goblins Tornado Witch
Tesla Earthquake Dark Prince Witch
Tesla Earthquake Tornado Dark Prince Witch
Tesla
Tornado Tesla
Tesla Tornado Dark Prince Witch
Tesla Spear Goblins Tornado Dark Prince Witch
Earthquake Tornado Witch Spear Goblins Tesla Dark Prince Mother Witch
Tesla Tornado
Dark Prince Spear Goblins Tesla Earthquake Witch Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Tesla Dark Prince Witch
Tesla
Spear Goblins Dark Prince Witch
Dark Prince Tesla Tornado
Tesla Dark Prince Witch
Mother Witch Tesla Tornado Witch
Dark Prince Spear Goblins Tesla Witch
Tesla Dark Prince
Spear Goblins Tornado Dark Prince Witch
Witch Tesla
Tesla Dark Prince Witch
Tornado Dark Prince
Dark Prince Tesla Witch
Tesla Witch
Tesla Witch Spear Goblins Tornado Dark Prince
Tesla Earthquake Dark Prince Witch Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake
Tornado
Earthquake
Earthquake Dark Prince
Earthquake Dark Prince
Mother Witch Spear Goblins Tornado Witch
Earthquake Tornado Witch
Earthquake Tornado
Tornado
Tornado
Earthquake Tornado Dark Prince
Tornado
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake Spear Goblins Witch
Earthquake
Earthquake Tornado
Earthquake Dark Prince
Earthquake Tornado Witch Mother Witch
Earthquake
Tornado
Tornado
Earthquake
Earthquake Tornado Mother Witch Dark Prince Witch
Witch
Earthquake Tornado Witch
Tornado Witch
Tornado
Tornado Witch Mother Witch
Witch
Earthquake
Earthquake
Earthquake Spear Goblins Dark Prince Witch
Tornado Witch
Dark Prince
Earthquake
Tornado
Dark Prince
Tornado Witch
Tornado Witch
Tornado Dark Prince Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076