Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Electro Wizard Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Tombstone Royal Hogs
Zap
Firecracker Tombstone Royal Hogs
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Royal Hogs Electro Wizard
The Log
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Earthquake
Firecracker Tombstone Royal Hogs
Arrows
Firecracker Tombstone Royal Hogs
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Electro Wizard Mother Witch
Fireball
Firecracker Tombstone Royal Hogs Electro Wizard Mother Witch
Poison
Firecracker Tombstone Royal Hogs Electro Wizard Mother Witch
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mother Witch
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Earthquake

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Tombstone Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mother Witch Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Tombstone Earthquake

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Earthquake Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Firecracker
Earthquake Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Tombstone
Earthquake
Royal Hogs Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Earthquake Royal Hogs Electro Wizard
Royal Hogs
Arrows Earthquake Mother Witch Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Mother Witch
Royal Hogs Arrows Earthquake

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Tombstone Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Firecracker
Tombstone Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Tombstone
Arrows Firecracker Earthquake Electro Wizard Mother Witch
Earthquake
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Firecracker Earthquake Mother Witch
Royal Hogs
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Tombstone
Mother Witch
Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Tombstone Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Tombstone Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tombstone Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Tombstone Electro Wizard
Arrows Firecracker Tombstone Earthquake Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Earthquake Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Arrows Firecracker Tombstone
Earthquake Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tombstone
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Mother Witch Arrows Firecracker Tombstone Earthquake
Arrows Firecracker Electro Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Earthquake Electro Wizard
Arrows Firecracker Tombstone Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tombstone Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Tombstone Firecracker Electro Wizard
Arrows Earthquake Firecracker Tombstone Electro Wizard Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tombstone Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Tombstone Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mother Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tombstone Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A
Tombstone
Tombstone Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tombstone
Firecracker
Tombstone Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mother Witch
Arrows Tombstone Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Wizard
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Firecracker Mother Witch
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Earthquake Firecracker
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Arrows Earthquake Electro Wizard
Arrows Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker
Arrows Earthquake
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker Earthquake Mother Witch
Earthquake
Arrows
Earthquake Arrows
Arrows Firecracker Earthquake Mother Witch
Arrows Firecracker Earthquake Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Earthquake
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Earthquake
Earthquake Electro Wizard Tombstone
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows
Firecracker
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076