Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Phoenix Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Flying Machine Prince Phoenix Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Royal Hogs Prince Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Prince Phoenix
Giant Snowball
Flying Machine Royal Hogs
Zap
Flying Machine Royal Hogs Prince
Barbarian Barrel
Goblin Cage Royal Hogs
The Log
Goblin Cage Royal Hogs Prince
Earthquake
Goblin Cage Royal Hogs
Arrows
Flying Machine Royal Hogs
Royal Delivery
Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs Prince Mother Witch
Fireball
Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs Mother Witch
Poison
Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs Phoenix Mother Witch
Lightning
Goblin Cage Prince Phoenix Mother Witch
Rocket
Royal Hogs Prince Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Earthquake

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Prince Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Royal Delivery Earthquake Goblin Cage Flying Machine Phoenix Mother Witch Royal Hogs Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Royal Delivery Earthquake Goblin Cage Flying Machine

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Earthquake
Royal Hogs Prince Mother Witch
Goblin Cage
Flying Machine Royal Hogs
Flying Machine
Goblin Cage Royal Hogs Prince
Royal Hogs
Earthquake Mother Witch Goblin Cage Flying Machine
Prince
Earthquake Flying Machine
Phoenix
Mother Witch
Royal Hogs Earthquake

Synergie w obronie 0 12

Royal Delivery
Earthquake Goblin Cage Flying Machine Prince Phoenix Mother Witch
Earthquake
Royal Delivery Goblin Cage
Goblin Cage
Royal Delivery Earthquake Flying Machine Prince Phoenix Mother Witch
Flying Machine
Royal Delivery Goblin Cage Prince
Royal Hogs
Prince
Royal Delivery Goblin Cage Flying Machine
Phoenix
Royal Delivery Goblin Cage
Mother Witch
Royal Delivery Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Goblin Cage Flying Machine
Royal Delivery Goblin Cage Flying Machine Prince Phoenix
Goblin Cage Prince Royal Delivery
Goblin Cage Prince Phoenix
Royal Delivery Earthquake Goblin Cage Prince
Royal Delivery Earthquake Flying Machine Mother Witch
Royal Delivery Goblin Cage Flying Machine Phoenix
Earthquake Goblin Cage Flying Machine Phoenix
Goblin Cage Prince Phoenix
Royal Delivery Prince Phoenix
Mother Witch Royal Delivery Earthquake Flying Machine
Royal Delivery Flying Machine Phoenix
Goblin Cage Prince Royal Delivery Earthquake Flying Machine
Royal Delivery Earthquake Goblin Cage Prince
Goblin Cage Prince Phoenix
Royal Delivery Goblin Cage Prince
Royal Delivery Goblin Cage Prince
Royal Delivery Goblin Cage Flying Machine Prince
Royal Delivery Earthquake Goblin Cage Flying Machine Mother Witch
Goblin Cage Prince Phoenix
Royal Delivery Earthquake Flying Machine Prince Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Goblin Cage Prince
Royal Delivery Flying Machine Prince Phoenix
Royal Delivery Goblin Cage Prince
Prince Royal Delivery Goblin Cage Phoenix
Royal Delivery Goblin Cage Prince Phoenix
Royal Delivery Mother Witch Flying Machine
Royal Delivery Prince Goblin Cage Flying Machine Phoenix
Royal Delivery Goblin Cage Prince Phoenix
Royal Delivery Goblin Cage Flying Machine Prince Phoenix
Royal Delivery Goblin Cage Phoenix
Goblin Cage Flying Machine Prince Phoenix
Royal Delivery Goblin Cage Prince Phoenix
Royal Delivery Prince Goblin Cage
Goblin Cage Flying Machine
Phoenix Royal Delivery Goblin Cage Flying Machine Prince
Royal Delivery Earthquake Goblin Cage Flying Machine Phoenix Mother Witch
Royal Delivery Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Flying Machine
Flying Machine
Earthquake Flying Machine
Earthquake Flying Machine Prince
Earthquake
Mother Witch Flying Machine
Earthquake Flying Machine
Earthquake Flying Machine
Flying Machine
Prince
Earthquake Flying Machine Prince
Flying Machine
Earthquake Flying Machine
Earthquake Flying Machine
Earthquake Flying Machine Prince
Earthquake Flying Machine
Earthquake Flying Machine
Earthquake
Earthquake Flying Machine Prince
Earthquake Flying Machine Mother Witch
Earthquake Prince
Prince
Earthquake Flying Machine
Earthquake Mother Witch
Earthquake Flying Machine
Flying Machine Prince
Flying Machine Mother Witch
Flying Machine
Earthquake
Prince
Earthquake
Earthquake Flying Machine Prince
Flying Machine
Flying Machine Prince
Earthquake Flying Machine
Flying Machine Prince
Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076