Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ice Golem Goblin Hut Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Hut X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Recruits Ice Golem Goblin Hut Wizard X-Bow P.E.K.K.A Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Ice Golem X-Bow P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits
Giant Snowball
Royal Recruits Goblin Hut
Zap
Goblin Hut X-Bow
Barbarian Barrel
Tesla Royal Recruits Goblin Hut Wizard X-Bow
The Log
Royal Recruits Goblin Hut X-Bow
Earthquake
Tesla Goblin Hut X-Bow
Arrows
Royal Recruits Goblin Hut
Royal Delivery
Royal Recruits Goblin Hut Wizard P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball
Tesla Goblin Hut Wizard X-Bow Mother Witch
Poison
Royal Recruits Goblin Hut Wizard X-Bow Mother Witch
Lightning
Tesla Ice Golem Goblin Hut Wizard X-Bow Mother Witch
Rocket
Goblin Hut Wizard X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Ice Golem P.E.K.K.A Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Tesla Mother Witch Goblin Hut Wizard X-Bow Royal Recruits P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Ice Golem Tesla Mother Witch Goblin Hut

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Royal Recruits
Ice Golem
Ice Golem
X-Bow Royal Recruits Goblin Hut Mother Witch
Goblin Hut
Ice Golem X-Bow
Wizard
P.E.K.K.A
X-Bow
Ice Golem Goblin Hut
P.E.K.K.A
Wizard Mother Witch
Mother Witch
Ice Golem P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 9

Tesla
Ice Golem X-Bow Wizard Mother Witch
Royal Recruits
Ice Golem
Tesla X-Bow Goblin Hut Wizard Mother Witch
Goblin Hut
Ice Golem Wizard X-Bow Mother Witch
Wizard
Tesla Ice Golem Goblin Hut P.E.K.K.A
X-Bow
Tesla Ice Golem Goblin Hut
P.E.K.K.A
Wizard
Mother Witch
Tesla Ice Golem Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Royal Recruits Ice Golem Goblin Hut Wizard X-Bow
P.E.K.K.A Tesla Royal Recruits Goblin Hut X-Bow
Tesla Goblin Hut P.E.K.K.A Royal Recruits
Tesla Royal Recruits Goblin Hut P.E.K.K.A
Royal Recruits X-Bow P.E.K.K.A
Tesla X-Bow Mother Witch
Tesla Goblin Hut Wizard X-Bow
Tesla Royal Recruits Ice Golem X-Bow P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Royal Recruits Goblin Hut X-Bow
Tesla Royal Recruits Ice Golem
Mother Witch Tesla Royal Recruits Ice Golem Goblin Hut Wizard X-Bow
Tesla Goblin Hut Wizard
Tesla Royal Recruits Goblin Hut P.E.K.K.A Wizard X-Bow
Wizard Tesla Royal Recruits Goblin Hut X-Bow P.E.K.K.A
Royal Recruits P.E.K.K.A Tesla Goblin Hut X-Bow
Tesla Royal Recruits Goblin Hut X-Bow P.E.K.K.A
Tesla Wizard Royal Recruits Goblin Hut X-Bow P.E.K.K.A
Tesla Royal Recruits Goblin Hut Wizard X-Bow
Wizard Tesla Royal Recruits Ice Golem Goblin Hut Mother Witch
P.E.K.K.A Tesla Royal Recruits Goblin Hut
Royal Recruits Wizard Tesla P.E.K.K.A Mother Witch
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Tesla Ice Golem Goblin Hut X-Bow P.E.K.K.A
Tesla Ice Golem Wizard X-Bow
Royal Recruits P.E.K.K.A Ice Golem Goblin Hut
Royal Recruits P.E.K.K.A Tesla Ice Golem X-Bow
Royal Recruits P.E.K.K.A Tesla Goblin Hut
Wizard Mother Witch Tesla Ice Golem Goblin Hut
Royal Recruits P.E.K.K.A Tesla Ice Golem Goblin Hut
P.E.K.K.A Tesla Royal Recruits
Royal Recruits P.E.K.K.A Ice Golem Goblin Hut X-Bow
Royal Recruits P.E.K.K.A Tesla Goblin Hut
P.E.K.K.A Tesla Royal Recruits Goblin Hut
Royal Recruits P.E.K.K.A
Royal Recruits P.E.K.K.A Tesla Ice Golem Wizard
Royal Recruits Wizard Tesla
Tesla Royal Recruits Goblin Hut Ice Golem X-Bow P.E.K.K.A
Tesla Royal Recruits Ice Golem Goblin Hut Wizard P.E.K.K.A Mother Witch
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Ice Golem X-Bow
X-Bow
Goblin Hut X-Bow
Royal Recruits Ice Golem
Wizard
Wizard Mother Witch Ice Golem
Wizard
X-Bow Ice Golem Wizard
Wizard X-Bow
X-Bow
Royal Recruits Wizard X-Bow
Wizard
Ice Golem Goblin Hut
X-Bow
Ice Golem Goblin Hut X-Bow
X-Bow Goblin Hut Wizard
Royal Recruits Goblin Hut Wizard X-Bow
Wizard X-Bow
Wizard X-Bow Mother Witch
X-Bow
Wizard
X-Bow
Royal Recruits X-Bow
Ice Golem Mother Witch Wizard
X-Bow Wizard
Wizard X-Bow
X-Bow
Ice Golem Wizard X-Bow Mother Witch
Goblin Hut Wizard
Wizard X-Bow
P.E.K.K.A
Wizard
Royal Recruits Goblin Hut X-Bow
Wizard
Wizard
Ice Golem Wizard
Royal Recruits P.E.K.K.A
Royal Recruits
Royal Recruits X-Bow
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076