Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Wizard Dark Prince Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Dark Prince Balloon
Giant Snowball
Musketeer Guards Balloon
Zap
Inferno Tower Guards Dark Prince Balloon
Barbarian Barrel
Musketeer Inferno Tower Wizard Guards Dark Prince
The Log
Musketeer Guards Dark Prince
Earthquake
Inferno Tower Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Musketeer Wizard Guards Dark Prince Balloon
Fireball
Musketeer Inferno Tower Wizard Balloon
Poison
Musketeer Inferno Tower Wizard Guards Balloon
Lightning
Musketeer Inferno Tower Wizard Dark Prince Balloon
Rocket
Musketeer Inferno Tower Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Guards Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Guards Musketeer Dark Prince Inferno Tower Wizard Balloon Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Guards Musketeer Dark Prince

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Musketeer
Dark Prince Balloon The Log
Inferno Tower
Wizard
Dark Prince Balloon
Guards
The Log
Dark Prince
Musketeer Wizard Balloon Lightning
Balloon
Musketeer Wizard Dark Prince The Log
Lightning
Dark Prince
The Log
Musketeer Guards Balloon

Synergie w obronie 4 9

Musketeer
Guards The Log Inferno Tower Dark Prince
Inferno Tower
Guards The Log Musketeer Dark Prince
Wizard
Guards Dark Prince The Log
Guards
Musketeer Inferno Tower Wizard The Log
Dark Prince
Musketeer Inferno Tower Wizard The Log
Balloon
Lightning
The Log
The Log
Musketeer Inferno Tower Wizard Guards Dark Prince Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Musketeer Inferno Tower Wizard The Log
Inferno Tower Musketeer Dark Prince The Log
Inferno Tower Musketeer Dark Prince Lightning
Inferno Tower Musketeer Guards Dark Prince
Lightning Dark Prince The Log
The Log Musketeer Guards Dark Prince
Musketeer Inferno Tower Lightning Wizard
Lightning Musketeer Inferno Tower The Log
Inferno Tower Musketeer
Guards Musketeer Inferno Tower Dark Prince
Guards Musketeer Wizard Dark Prince The Log
Musketeer Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Musketeer Wizard Guards Dark Prince Lightning The Log
Wizard Guards Dark Prince The Log
Inferno Tower
Inferno Tower Lightning The Log
Wizard Musketeer Inferno Tower Dark Prince
Musketeer Wizard Guards Dark Prince The Log
Wizard The Log Musketeer Guards Dark Prince
Musketeer Inferno Tower
Wizard Dark Prince Musketeer Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Inferno Tower Dark Prince
Musketeer Wizard Lightning The Log
Guards Musketeer Inferno Tower Dark Prince Lightning The Log
Guards Dark Prince Lightning Musketeer Inferno Tower The Log
Inferno Tower Musketeer Guards Dark Prince
Wizard Musketeer
Guards Dark Prince Musketeer Inferno Tower Lightning
Inferno Tower Dark Prince
Lightning Inferno Tower Dark Prince The Log
Inferno Tower Musketeer Guards
Musketeer Inferno Tower Guards Dark Prince
Lightning Guards Dark Prince The Log
Dark Prince Lightning Inferno Tower Wizard Guards
Wizard Musketeer
Inferno Tower Guards Musketeer Dark Prince Lightning The Log
Musketeer Inferno Tower Wizard Dark Prince The Log
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Musketeer Guards The Log
Musketeer The Log
Lightning The Log
Lightning Musketeer Guards Dark Prince The Log
Wizard Dark Prince The Log
Wizard Musketeer
Musketeer Wizard The Log
The Log Wizard Lightning
The Log Wizard Lightning
Lightning Musketeer Guards
Lightning Musketeer Wizard Dark Prince The Log
Lightning Musketeer Wizard
Lightning Musketeer The Log
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer The Log
Lightning Musketeer Wizard The Log
Lightning Musketeer Wizard The Log
Lightning
Lightning
Lightning Musketeer Wizard Dark Prince The Log
Lightning Wizard The Log
Lightning Musketeer The Log
Lightning Wizard
Musketeer Lightning The Log
Lightning Musketeer The Log
The Log Wizard Dark Prince
The Log Musketeer Wizard Lightning
Lightning Musketeer Wizard The Log
Lightning Musketeer The Log
Lightning Musketeer Wizard
Lightning Musketeer Wizard Guards
Lightning
Lightning Musketeer Wizard The Log
Lightning
Wizard Lightning The Log
Lightning Musketeer Guards Dark Prince
Lightning Musketeer Wizard
The Log
Lightning Musketeer Wizard Dark Prince
The Log Musketeer Wizard Lightning
Lightning
Musketeer Dark Prince
Musketeer Guards Lightning The Log
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer Dark Prince The Log
Lightning Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076