Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Musketeer Dark Prince Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Royal Hogs Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Hogs Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Musketeer Royal Hogs Goblin Barrel
Zap
Bats Dart Goblin Royal Hogs Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Musketeer Royal Hogs Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Dart Goblin Musketeer Royal Hogs Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Royal Hogs Goblin Barrel
Arrows
Bats Dart Goblin Royal Hogs Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Knight Dart Goblin Musketeer Royal Hogs Goblin Barrel Dark Prince
Fireball
Dart Goblin Musketeer Royal Hogs Goblin Barrel
Poison
Bats Dart Goblin Musketeer Royal Hogs
Lightning
Knight Musketeer Dark Prince Goblinstein
Rocket
Musketeer Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Knight Dart Goblin Goblin Barrel Musketeer Dark Prince Royal Hogs Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Knight Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Royal Hogs Goblin Barrel Dark Prince
Knight
Bats Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel Royal Hogs
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Royal Hogs Dark Prince
Musketeer
Knight Royal Hogs Dark Prince
Royal Hogs
Bats Knight Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel Dark Prince
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Dark Prince Bats Royal Hogs
Dark Prince
Goblin Barrel Bats Dart Goblin Musketeer Royal Hogs
Goblinstein

Synergie w obronie 3 6

Bats
Knight Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Knight
Bats Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Knight Bats Musketeer Dark Prince
Musketeer
Knight Bats Dart Goblin Dark Prince
Royal Hogs
Goblin Barrel
Dark Prince
Bats Dart Goblin Musketeer
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Musketeer
Bats Knight Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Bats Knight Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Bats Knight Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Dark Prince
Bats Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Bats Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Musketeer
Knight Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Bats Dart Goblin Knight Musketeer Dark Prince
Musketeer Bats Dart Goblin
Bats Knight Musketeer Dark Prince
Bats Dart Goblin Dark Prince
Knight
Goblinstein
Bats Knight Musketeer Dark Prince
Bats Knight Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Bats Knight Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Dart Goblin Musketeer
Dark Prince Bats Knight Dart Goblin Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Dark Prince
Knight Musketeer
Bats Knight Musketeer Dark Prince
Dark Prince Bats Knight Musketeer
Knight Musketeer Dark Prince
Goblinstein Bats Dart Goblin Musketeer
Dark Prince Bats Knight Dart Goblin Musketeer
Knight Dark Prince
Goblinstein Bats Knight Dark Prince
Dart Goblin Musketeer
Bats Knight Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Dark Prince
Dark Prince Knight
Dart Goblin Musketeer
Bats Knight Dart Goblin Musketeer Dark Prince Goblinstein
Bats Dart Goblin Musketeer Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Dark Prince Goblinstein
Goblinstein Bats Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Musketeer
Knight Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Dart Goblin Musketeer
Knight Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Bats
Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Dart Goblin
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Dark Prince Goblinstein
Dart Goblin Musketeer
Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Bats Dart Goblin Musketeer
Bats Dart Goblin Musketeer Goblinstein
Dart Goblin Musketeer
Bats Dart Goblin Musketeer Dark Prince Goblinstein
Dart Goblin Musketeer
Knight Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Bats Dart Goblin Musketeer
Bats Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076