Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Musketeer Giant Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Prince
Giant Snowball
Minions Tombstone Musketeer
Zap
Minions Firecracker Tombstone Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Musketeer
The Log
Firecracker Tombstone Musketeer Prince
Earthquake
Firecracker Tombstone
Arrows
Minions Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Minions Firecracker Musketeer Prince
Fireball
Minions Firecracker Tombstone Musketeer
Poison
Minions Firecracker Tombstone Musketeer
Lightning
Tombstone Musketeer Prince
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Firecracker Tombstone Musketeer Giant Prince Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Prince Lightning
Minions
Giant Firecracker Prince
Firecracker
Minions Giant Prince
Tombstone
Musketeer
Giant Prince
Giant
Arrows Minions Musketeer Prince Lightning Firecracker
Prince
Giant Arrows Minions Firecracker Musketeer Lightning
Lightning
Giant Arrows Prince

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Tombstone Prince Lightning
Minions
Firecracker Tombstone Musketeer Prince
Firecracker
Minions Tombstone Musketeer Prince
Tombstone
Musketeer Arrows Minions Firecracker Prince
Musketeer
Tombstone Minions Firecracker
Giant
Prince
Arrows Minions Firecracker Tombstone
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions Firecracker Tombstone Musketeer
Minions Firecracker Tombstone Musketeer Prince
Prince Minions Tombstone Musketeer Lightning
Prince Minions Firecracker Tombstone Musketeer
Lightning Arrows Firecracker Tombstone Prince
Arrows Minions Firecracker Musketeer
Minions Musketeer Lightning Arrows Firecracker Tombstone
Lightning Arrows Musketeer
Minions Tombstone Musketeer Prince
Firecracker Musketeer Prince
Minions Arrows Firecracker Tombstone Musketeer
Arrows Minions Musketeer Firecracker
Tombstone Prince Minions Musketeer Lightning
Arrows Minions Firecracker Tombstone Prince
Tombstone Prince
Prince Lightning
Arrows Minions Firecracker Tombstone Musketeer Prince
Arrows Tombstone Minions Firecracker Musketeer Prince
Arrows Minions Firecracker Tombstone Musketeer
Musketeer Prince
Arrows Minions Firecracker Musketeer Prince
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Prince
Arrows Firecracker Musketeer Prince Lightning
Tombstone Minions Musketeer Prince Lightning
Prince Lightning Musketeer
Tombstone Musketeer Prince
Arrows Firecracker Minions Musketeer
Prince Minions Tombstone Musketeer Lightning
Prince
Lightning Minions Firecracker Tombstone Prince
Tombstone Musketeer
Minions Tombstone Musketeer Prince
Lightning Arrows Prince
Prince Lightning Tombstone
Firecracker Musketeer
Tombstone Minions Firecracker Musketeer Prince Lightning
Arrows Minions Firecracker Musketeer
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker Musketeer Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minions Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Lightning
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Minions Musketeer Prince
Firecracker Lightning Arrows Musketeer Prince
Lightning Arrows Firecracker Musketeer
Lightning Firecracker Musketeer
Lightning Arrows Minions Firecracker Musketeer
Lightning Arrows Firecracker Musketeer Prince
Lightning Arrows Firecracker Musketeer
Lightning Arrows Firecracker Musketeer
Lightning Arrows
Minions Lightning
Lightning Arrows Firecracker Musketeer Prince
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Minions Musketeer Prince
Lightning Arrows
Musketeer Prince Lightning
Lightning Arrows Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Musketeer Lightning
Lightning Arrows Musketeer Prince
Lightning Arrows Firecracker Musketeer
Lightning Arrows Firecracker Musketeer
Lightning Minions Firecracker Musketeer
Lightning
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Firecracker
Prince
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Minions Tombstone Musketeer Prince
Lightning Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Lightning Firecracker Musketeer Prince
Arrows Firecracker Musketeer Lightning
Lightning Arrows
Firecracker Musketeer Prince
Minions Firecracker Musketeer Lightning
Firecracker Musketeer Lightning
Lightning Firecracker Musketeer Prince
Prince
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076